Ich werde Unity RTS-Spielentwicklung RPG-Strategiespiel MMORPG Multiplayer-Actionspiel machen

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Khalid
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Über diesen Service

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Hallo großartiger Käufer!


Ich gehe an die Unity-Spielentwicklung mit einem starken Fokus auf Struktur, Klarheit und langfristige Skalierbarkeit heran. Mein Arbeiten dreht sich um Aufbau von RTS und Multiplayer-Strategiesystemen, die sauber, effizient sind und mit deinem Projekt wachsen sollen.


Hier geht es nicht nur darum, dass etwas funktioniert. Es geht darum, Systeme zu bauen, die bei zunehmender Komplexität stabil bleiben. Ich schreibe konsequenten und wartbaren C#-Code, organisiere Logik in modulare Komponenten und sorge dafür, dass jede Funktion nahtlos in die Gesamtarchitektur integriert wird.


Ich entwickle Kern-RTS-Mechaniken, einschließlich Einheiten-Auswahl, Bewegung, Kampfsysteme und KI-Verhalten. Für Multiplayer arbeite ich mit Photon, Mirror und Netcode, um zuverlässige und synchronisierte Spielerlebnisse zu schaffen. Außerdem kümmere ich mich um UI-Flow, Spielerinteraktionssysteme und Performance-Optimierung, um alles reaktionsschnell und stabil zu halten.


Mein Entwicklungsprozess ist methodisch und kommunikationsorientiert. Du erhältst klare Fortschritte, strukturierte Systeme und Code, der leicht verständlich und erweiterbar ist.

Ob du ein Prototyp erstellst oder das Fundament für ein vollständiges Spiel legst, das Ziel ist, etwas Solides und Produktionsbereites zu liefern.

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Khalid

Building Immersive 2D and 3D Games with Unity and Unreal Engine

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJan. 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch, Niederländisch
Hi, I’m khalid! I’m a Game Developer with 2 years of freelance experience, specializing in Unity 2D and 3D game development. I have successfully developed multiple game projects for clients, ranging from engaging single-player experiences to online multiplayer games. My expertise includes gameplay programming, game mechanics design, AI systems, player controllers, combat systems, and building complete game loops from prototype to polished build. I focus on creating immersive, smooth, and memorable gaming experiences that keep players engaged.

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