Ich werde ein rundenbasiertes Strategiespiel entwickeln, Multiplayer-Spielentwicklung in Unreal Engine

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Khalid
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Über diesen Service

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Hallo erstaunlicher Käufer,

Hast du eine Strategie-Spielidee, brauchst aber einen erfahrenen Entwickler, der daraus ein poliertes, multiplayer-fähiges Produkt macht?


Ich helfe indie Entwicklern, Startups und Spielestudios, fesselnde rundenbasierte Strategiespiele in Unreal Engine zu erstellen, die die Spieler immer wieder spielen wollen. Egal, ob du ein taktisches Kampfspiel, Online-Kartenspiel, Brettspiel-Adaption, RPG-Strategiespiel oder kompetitives Multiplayer-Erlebnis entwickelst, ich kann dein Konzept in ein skalierbares, produktionsfertiges Spiel verwandeln.


Viele Strategiespiele scheitern, weil das Gameplay an Tiefe, Balance oder Wiederspielwert fehlt.


Mein Fokus liegt darauf, Systeme zu bauen, die bedeutungsvolle Entscheidungen für den Spieler schaffen, wettbewerbsfähigen Fortschritt, lohnende Spielschleifen und reibungslose Multiplayer-Erlebnisse ermöglichen.


Was du bekommst:

  • Rundenbasierte Kampfsysteme
  • Multiplayer- & Online-Funktionalitäten
  • Matchmaking- & Lobby-Systeme
  • Karten- & Tauschkarten-Mechaniken
  • KI-Gegner & taktisches Verhalten
  • Ressourcenmanagement-Systeme
  • Ranglisten, Fortschritt & Belohnungen
  • Individuelle UI/UX-Entwicklung
  • Mobile & PC-Unterstützung
  • Unreal Engine 5 Blueprints & C++


Schick mir eine Nachricht mit deiner Spielidee, und ich gebe dir Empfehlungen für den besten Ansatz, bevor du eine Bestellung aufgibst.


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Khalid

Unreal Engine and Unity Developer

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJan. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch, Niederländisch
I help game studios, startups, and ambitious indie developers transform concepts into production ready games. With expertise in Unreal Engine (C++ & Blueprints) and Unity, I develop advanced gameplay systems, multiplayer features, AI behaviors, UI frameworks, and scalable architectures that support long-term development. From horror and survival games to MMOs, simulations, and custom prototypes, every system is built with performance, maintainability, and player experience in mind.

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