Ich erstelle Mehrspieler Unity-Spiele, Unity 2D-Shooter-Spiele und Action-Spiele Unity

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Khalid
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Über diesen Service

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Hallo! Ich spezialisiere mich auf 2D- und 3D-Unity-Spieleentwicklung für mobile, PC- und Webplattformen. Vom Konzept bis zur finalen Veröffentlichung erstelle ich polierte, skalierbare und leistungsoptimierte Spiele, die bereit für den Markt sind.


Ob du ein 2D-Platformer, RTS-Spiel, Horror-Survival oder ein 3D-immersives Erlebnis brauchst, ich liefere Gameplay, das flüssig, optisch ansprechend und spaßig zu spielen ist.


WARUM DU MICH AUSWÄHLEN SOLLTEST?

  • Experte in Unity 2D & 3D Spieleentwicklung
  • Fortgeschrittene C#-Skripterstellung für Mechaniken, KI und Gameplay-Systeme
  • Erfahrung mit Mobile-, PC- und Web-Deployment
  • Sauberer, optimierter und skalierbarer Code
  • Pünktliche Lieferung mit klarer Kommunikation


WAS ICH BIETE:

  • Komplette Spieleentwicklung von Grund auf
  • 2D- & 3D-Spiele (Platformer, RTS, Shooter, Horror usw.)
  • Game-Mechaniken, KI- und Physiksysteme
  • UI/UX-Design, Animationen und visuelle Effekte
  • Optimierung für flüssige Leistung auf verschiedenen Geräten
  • Fehlerbehebung, Upgrades und Reskinning


Ich konzentriere mich darauf, Spiele zu entwickeln, die nicht nur funktionieren, sondern hervorstechen und die Spieler fesseln.

Jedes Projekt ist einzigartig, deshalb biete ich maßgeschneiderte Lösungen an, die auf deine Vision, dein Budget und deinen Zeitplan abgestimmt sind.


Schreib mir jetzt und lass uns dein Unity-Spiel zum Leben erwecken!

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Khalid

Building Immersive 2D and 3D Games with Unity and Unreal Engine

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJan. 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch, Niederländisch
Hi, I’m khalid! I’m a Game Developer with 2 years of freelance experience, specializing in Unity 2D and 3D game development. I have successfully developed multiple game projects for clients, ranging from engaging single-player experiences to online multiplayer games. My expertise includes gameplay programming, game mechanics design, AI systems, player controllers, combat systems, and building complete game loops from prototype to polished build. I focus on creating immersive, smooth, and memorable gaming experiences that keep players engaged.

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