Ich werde PS1-Stil Low Poly 3D-Modelle für dein Horrorspiel erstellen

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Andrew Souza
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Bring die gritty, nostalgische Atmosphäre der 90er Jahre Horror zurück in dein Spiel!


Ich spezialisiere mich auf authentische PS1-Stil Low Poly Modelle. Ich erstelle optimierte 3D-Assets mit diesem klassischen Retro-Look, perfekt für Survival-Horror, liminale Räume oder Indie-Projekte.


Alle Modelle werden in Blockbench erstellt, was sicherstellt, dass sie leichtgewichtig sind und bereit für Godot, Unity oder Unreal.


️ Was ich anbiete:

  • Authentischer PSX-Ästhetik: Niedrige Polygonzahlen und handgezeichnete Pixel-Art-Texturen.
  • Game-ready Assets: Modelle, die für Leistung optimiert sind, mit sauberer Topologie.
  • Vielseitige Formate: Lieferung in .glTF, .FBX und .OBJ.
  • Technisches Know-how: Als Game-Entwickler sorge ich dafür, dass die Assets perfekt in deine Pipeline passen.


Perfekt für:

  • Survival-Horror-Inventaritems (Taschenlampen, Radios, Kameras).
  • Interaktive Umgebungsrequisiten (Möbel, Retro-Elektronik).
  • Nostalgische Indie-Game-Projekte.


Warum mit mir arbeiten?

Ich liefere nicht nur ein Modell; ich liefere ein funktionales Asset. Ich verstehe Texturen, Skalierung und Engine-Integration.


Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir die Details deines Projekts besprechen können!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Andrew Souza

Game Asset 3D Artist

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitMärz 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Portugiesisch, Englisch
Hi! I’m Andrew, a professional 3D Artist specialized in PS1/PSX/Low-Poly Style, Roblox & game-ready assets. I help game developers turn ideas into optimized, clean and visually appealing 3D models, ready to use in Unity, Godot or Roblox Studio. What you get: • Low-lag, optimized models • Fast & clear communication • Clean topology & textures • Revisions focused on quality If you want assets that look professional and run smoothly in-game, let’s talk.

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