Ich werde PS1-Stil Low Poly 3D-Modelle für dein Horrorspiel erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bring die gritty, nostalgische Atmosphäre der 90er Jahre Horror zurück in dein Spiel!
Ich spezialisiere mich auf authentische PS1-Stil Low Poly Modelle. Ich erstelle optimierte 3D-Assets mit diesem klassischen Retro-Look, perfekt für Survival-Horror, liminale Räume oder Indie-Projekte.
Alle Modelle werden in Blockbench erstellt, was sicherstellt, dass sie leichtgewichtig sind und bereit für Godot, Unity oder Unreal.
️ Was ich anbiete:
- Authentischer PSX-Ästhetik: Niedrige Polygonzahlen und handgezeichnete Pixel-Art-Texturen.
- Game-ready Assets: Modelle, die für Leistung optimiert sind, mit sauberer Topologie.
- Vielseitige Formate: Lieferung in .glTF, .FBX und .OBJ.
- Technisches Know-how: Als Game-Entwickler sorge ich dafür, dass die Assets perfekt in deine Pipeline passen.
Perfekt für:
- Survival-Horror-Inventaritems (Taschenlampen, Radios, Kameras).
- Interaktive Umgebungsrequisiten (Möbel, Retro-Elektronik).
- Nostalgische Indie-Game-Projekte.
Warum mit mir arbeiten?
Ich liefere nicht nur ein Modell; ich liefere ein funktionales Asset. Ich verstehe Texturen, Skalierung und Engine-Integration.
Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir die Details deines Projekts besprechen können!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Andrew Souza kennen
Game Asset 3D Artist
- AusBrasilien
- Mitglied seitMärz 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Portugiesisch, Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Kommen die Modelle mit Texturen?
Ja! Alle Modelle enthalten handgezeichnete Pixel-Art-Texturen, um diesen speziellen Retro-Look zu erzielen.
Kann ich diese für kommerzielle Projekte verwenden?
Absolut. Nach Abschluss der Bestellung hast du volle Rechte, die Assets in deinen kommerziellen oder persönlichen Spielen zu verwenden.
Sind die Modelle mit Godot/Unity kompatibel?
Ja. Ich liefere .glTF- und .FBX-Dateien, die Branchenstandard für nahtlose Integration in moderne Game-Engines sind.

