Ich werde multiplayer HTML5 2D-Spiel mit Phaser 3, Mobile-Spiel für dich entwickeln

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Über diesen Service

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HALLO, WILLKOMMEN BEI MEINEM GIG-SERVICE


Hallo! Ich bin Drey, ein leidenschaftlicher Phaser 3 / HTML5-Spielentwickler mit Sitz in Kolumbien, spezialisiert auf die Erstellung von süchtig machenden, leistungsstarken 2D-Browser-Spielen, die auf Desktop, Mobilgeräten und Tablets einwandfrei funktionieren.


Ich erstelle komplette Spiele oder Prototypen mit Phaser 3 + TypeScript (oder JavaScript), inklusive:

  • Arcade & Matter.js Physik (Springen, Kollisionen, Schwerkraft, Ragdoll-Effekte)
  • Saftige Animationen, Sprite-Sheets, Tweens und Partikelsysteme
  • Reaktionsschnelle Touch-/Maussteuerung & mobile Optimierung
  • Soundintegration, UI/HUD, Menüs, Level, Speicher-/Ladesysteme
  • Prozedurale Generierung, KI-Gegner, Punktesysteme, Bestenlisten
  • Playable Ads für Marketingkampagnen (hohe Konversionsrate)


Warum solltest du mich wählen?

  • Sauberer, modularer, gut kommentierter Code (Szenen, Prefabs, Zustandsverwaltung)
  • Pixel-genaues, responsives Design für alle Geräte
  • Performance-optimiert (60 fps Ziel, auch auf Low-End-Handys)
  • Regelmäßige Updates + klare Kommunikation (täglicher/wöchentlicher Fortschritt)
  • Komplette Quellcodeübergabe + einfache Asset-Austausch für zukünftige Updates
  • Erfahrung mit Deployment auf itch.io, CrazyGames, Google Play Instant, Websites


HINWEIS: DER PREIS HÄNGT VON DER KOMPLEXITÄT DEINES PROJEKTS AB, schreibe mir zuerst eine Nachricht, um dein Projekt zu besprechen

Lerne drey kennen

drey

PHASER GAME DEVELOPER

  • AusKolumbien
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
You're welcome to my profile I am Drey by name, A professional Phaser game developer with over 4years of experience building fast, fun, and cross-device 2D HTML5 games using Phaser 3 (and earlier versions). I love how Phaser combines powerful WebGL/Canvas rendering with intuitive scene management, physics (Arcade & Matter.js), particle effects, audio, and input handling to create polished browser experiences without heavy engines. Kindly inbox me now to discuss about your project then get started Thanks

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