Ich werde eine 3D-Spielumgebung, Roblox-Map, realistisches Horror-Spiel Unity Unreal Engine5 erstellen

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Über diesen Service

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Suchst du nach einem professionellen 3D-Spielumgebungs-Künstler, der deine Welt zum Leben erwecken kann? Dann bist du hier genau richtig.


Ich spezialisiere mich auf die Gestaltung immersiver 3D-Spielumgebungen, detaillierter Roblox-Maps und realistischer Horrorszenen mit Unity und Unreal Engine 5. Ob du eine stilisierte Mehrspieler-Map oder ein filmisches Horror-Erlebnis mit realistischem Licht und Atmosphäre brauchst, ich liefere Qualität nach Branchenstandard, die auf Performance und Gameplay ausgelegt ist.


Was ich erstellen kann

  • Maßgeschneiderte 3D-Spielumgebungen (realistisch oder stilisiert)
  • Roblox-Maps (Obby, Roleplay, Simulator, Horror, Abenteuer)
  • Realistische Horrospiele mit dunklem filmischem Licht
  • UE5 Lumen & Nanite optimierte Umgebungen
  • Unity HDRP / URP Szenenaufbau
  • Innen- und Außenlevel-Design
  • Postapokalyptische, Fantasy-, Sci-Fi-, Stadt- und verlassene Orte
  • Asset-Platzierung & Weltaufbau
  • Geländegestaltung & Umwelt-Storytelling


Warum du mich wählen solltest?

  • Saubere Topologie & optimierte Assets
  • Realistisches Licht & Stimmungsdesign
  • Sanfte Performance für PC & mobile Geräte
  • Gutes Verständnis für den Gameplay-Fluss
  • Professionliche Kommunikation & Updates
  • Fertiges Projekt bereit zum Veröffentlichen


Ich baue nicht nur SPIELE, sondern immersive Erlebnisse.

Lerne jerry kennen

jerry

GAME DEVELOPER

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • Sprachen

    Englisch
I’m a dedicated Roblox developer with expertise in full game development, Lua scripting, map and environment design, 3D modeling, UI/UX, and monetization systems. I create polished and scalable Roblox experiences that attract players What I Do: Build full Roblox games from concept to launch Develop custom scripts for combat, NPCs, tools, leaderboards, and progression Design immersive maps and environments Create 3D models, assets, and interactive objects Craft UI/UX including menus, shops, and inventories Implement monetization systems like Gamepasses, Dev Products, and in-game currency .

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