Ich repariere, behebe STL, OBJ, 3MF, Mesh-Retopology, 3D-Scan-Bereinigung für 3D-Druck

D
drax_studiooz
D
drax_studiooz
Drax S
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hast du einen kaputten, lauten oder nicht druckbaren 3D-Scan? Egal ob Kopfscan, Ganzkörper, Produkt, Requisite oder Cosplay-Teil; ich verwandle deine Rohdatei in ein sauberes, wasserdichtes, druckfertiges Modell.


Ich arbeite mit STL-, OBJ- und 3MF-Dateien von jeder Quelle: Polycam, Revopoint, iPhone/iPad, LIDAR, Metashape, RealityCapture und mehr.


Was ich anbiete:

  • 3D-Scan-Bereinigung: Rauschen, Artefakte und doppelte Schichten entfernen
  • STL-Reparatur / Behebung von STL- Löchern, Rissen, invertierten Normals, nicht-manifold Geometrie
  • Mesh-Reparatur & Retopology für FDM-, Harz- und SLS-Drucker
  • Skalierung, Neuausrichtung und Schneiden für optimale Druckbarkeit
  • Export als druckfertiges Modell in STL, OBJ oder 3MF
  • Dateiformatkonvertierung (STL, OBJ, 3MF, AMF, FBX)


Warum du mich wählen solltest:

  • Manuelle Bereinigung mit Blender, ZBrush & Meshmixer, keine Auto-Tools
  • Alle 3D-Modelle optimiert für Bambu Lab, Cura oder deinen Slicer
  • Inklusive Revisionen für reibungslose, fehlerfreie Ergebnisse
  • Schnelle Bearbeitung mit klarer Kommunikation bei jedem Schritt


Schick mir vor der Bestellung eine Nachricht, sende einen Screenshot oder eine Datei und ich sage dir genau, was gebraucht wird. Lass uns dein 3D-Modell druckfertig machen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Drax S kennen

Drax S

3D ARTIST 3D MODELER 3D DESIGNER

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMärz 2025
  • ⌀ Antwortzeit7 Tage
  • Letzte Lieferung2 Monate
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch
Hi, I’m Drax, a skilled 3D artist and animator leading a talented team specializing in 3D modeling, accessories and clothing design, texturing, rigging, skinning, keyframing, character synchronization, source editing, and rendering for games, animation, and 3D printing. We focus on delivering high-quality, optimized assets with precision and creativity.

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio