Ich werde 3D-Charakter-Rigging, Blendshape, Gewichtung, Gesichtsrigging, MMD, GMod


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Willkommen bei meinem professionellen 3D-Rigging-Service, bei dem ich statische 3D-Modelle in voll riggte, animationsbereite Charaktere und Assets verwandle.
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung sauberer, funktionaler Riggs mit korrektem Skinning, Weight Painting, Controls und Deformationen für Spiele, Animationen, MMD, GMod und andere 3D-Projekte. Ich kann mit humanoiden und nicht-humanoiden Modellen, mechanischen Assets, Kreaturen, Fahrzeugen und individuellen 3D-Objekten arbeiten.
Was ich bieten kann:
- Fortgeschrittenes 3D-Charakter-Rigging
- Game-Charakter-Rigging
- Gesichtsrigging
- Individuelle Rig-Controls
- Humanoides und nicht-humanoides Rigging
- Tier-, Kreaturen- und Monster-Rigs
- Vierebeiner-Rigging
- Fahrzeug- und Automobil-Rigging
- Mechanisches Rigging
- Props, Waffen und 3D-Assets Rigging
- Kleidung Rigging
- Skinning und Weight Painting
- IK- und FK-Systeme
- Blendshape-Setup
- Animationsknoten
- Wiggle Bones und dynamische Systeme
- Dynamisches Parenting
- Rigify-Setup
- Auto-Rig Pro-Setup
- Maya- und Blender-Rigging
- MMD- und GMod-Charakter-Setup
Ich lege Wert auf saubere Deformationen, zuverlässige Controls und Riggs, die für Animationen und Echtzeitanwendungen geeignet sind. Ich kann auch mit bestehenden Modellen arbeiten, die Rigging-Verbesserungen, Weight-Painting-Korrekturen oder zusätzliche Gesichts- und Körperkontrollen benötigen.
Ich biete klare Kommunikation
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Drake kennen
GRAPHIC DESIGN
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch
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