Ich erstelle Low Poly 3D-Spiel-Assets für Unity, Unreal Engine und Godot

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Deven Parmar
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Über diesen Service

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Maßgeschneiderte Low-Poly 3D-Spiel-Assets für Unity & Unreal Engine 5

Hallo! Ich erstelle handmodellierte Low-Poly 3D-Assets für Indie-Spielentwickler. Jedes Asset wird in Blender erstellt und mit enginefertiger, sauberer Topologie, passenden UV-Karten und spieloptimierten Polygonzahlen geliefert.

Was du bekommst: Handmodellierte Low-Poly-Assets (Requisiten, Waffen oder Charaktere) Saubere Topologie, optimiert für Echtzeit-Rendering UV-unwrappt und texturiert Lieferung als .FBX + .OBJ (direkt in UE5 oder Unity ziehen) Vorschau-Render inklusive

Beliebte Themen, die ich abdecke: Dungeon-Requisiten · Fantasy-Waffen · Cartoon-Charaktere · Wald-Kits · Sci-Fi-Requisiten · Gemütliche Innenräume

Warum du mich wählen solltest: Ich bin ein engagierter Game-Asset-Künstler, der jedes Projekt so behandelt, als würde es in einem echten Spiel veröffentlicht. Ich passe meinen Stil an, halte die Kommunikation klar und liefere pünktlich.

Schreib mir vor der Bestellung, um mir dein Spielstil zu erzählen, und ich bestätige, ob ich der richtige Partner bin.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Deven Parmar

low poly 3d game assets blender 3d game ready assets unreal engine

  • AusIndien
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit4 Stunden
  • Sprachen

    Gujarati, Hindi, Englisch
I'm a 3D artist specializing in low-poly game assets — stylized props, weapons, and characters for Unreal Engine 5 and Unity. I create clean, game-ready models with proper topology, UV mapping, and PBR materials. Whether you need a fantasy sword, a cartoon character, or a full environment kit, I deliver assets that look great and perform well in-engine. I take every project seriously and communicate clearly throughout.

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