Ich erstelle 3D-Charaktermodellierung, Spielcharakter, Spielelement


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Low Poly 3D-Charaktere für Unity, Unreal & Godot bereit!
Ich erstelle saubere, optimierte Low Poly 3D-Charaktere in
Blender mit sauberer Topologie, PBR-Texturen und
konstanter visueller Qualität, die direkt in dein Spiel eingefügt werden können!
EXTRA-WERT:
- Kostenlose Rigging im Standard-Paket
- Kostenlose Rigging + Spieltest im Premium-Paket
DU ERHÄLST:
- Individuellen Low Poly-Charakter basierend auf deiner Vorlage
- Saubere Topologie & optimiertes Polycount
- FBX, OBJ, GLB/GLTF, BLEND Dateien
- Hochauflösende Renderings
BITTE ANGEBEN:
- Charakterreferenz (Vorder- und Seitenansicht)
- Ziel-Engine (Unity/Unreal/Godot)
- Polycount-Ziel (falls vorhanden)
Schreib mir vor der Bestellung, um dein Projekt zu besprechen
und das passende Paket auszuwählen!
Lass uns deinen Charakter zum Leben erwecken!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Deven Parmar kennen
low poly 3d game assets blender 3d game ready assets unreal engine
- AusIndien
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit4 Stunden
Sprachen
Gujarati, Hindi, Englisch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du beliebige Charaktere erstellen?
Ja! Ich kann Menschen, Kreaturen, Tiere, Monster, Roboter, Maskottchen und stilisierte Low Poly-Charaktere modellieren. Ich kann auch Fahrzeuge, Waffen, Requisiten und Umgebungen wie Verliese, Wälder oder futuristische Städte erstellen. Teile mir einfach deine Vorlage oder Idee mit!
Was brauche ich vor dem Start?
Sende mir Charakterreferenzen (bevorzugt Vorder- und Seitenansicht), dein Ziel-Engine, Polygonzahl-Anforderungen (falls vorhanden). Kein Design? Kein Problem — beschreibe einfach deine Idee und wir finden gemeinsam eine Lösung!
Ist Rigging inklusive?
Kostenloses Rigging ist in den Paketen Standard und Premium enthalten.
Welche Dateiformate erhalte ich?
Du erhältst FBX-, OBJ-, GLB/GLTF-, BLEND-Dateien und Texturkarten (PNG/JPG). Quell-Dateien auf Anfrage. Alle optimiert und einsatzbereit für Unity, Unreal Engine 5, Godot und mobile Spiele.
Können Sie einen bestimmten Kunststil zuordnen?
Absolut! Ich kann mich an Low Poly, stilisierte, cartoonartige oder semi-realistische Stile anpassen. Gib einfach klare Referenzen an für das beste Ergebnis.
Bekomme ich kommerzielle Rechte?
Ja! Alle Pakete beinhalten volle kommerzielle Rechte. Du kannst dein Produkt reproduzieren und verkaufen, ohne Grenzen!

