Ich erstelle 3D-CAD-Produktdesigns für Spritzguss, DFM und Fertigung

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Doug Chatter
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Über diesen Service

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Willkommen bei meinem Gig!


Ich verwandle nicht nur Skizzen in 3D-Modelle; ich entwerfe Teile mit Blick auf die Fertigung von Anfang an. Ob du eine grobe Idee, bestehendes CAD oder ein Produkt hast, das verfeinert werden muss – ich entwickle die Geometrie rund um Spritzguss, Passform, Montage und praktische DFM-Anforderungen, damit du selbstbewusst in Richtung Prototyping und Produktion gehen kannst.



Wobei ich dir helfen kann:

  • Spritzgussfertiges 3D-CAD-Produktdesign
  • Entwicklung von Kunststoffprodukten aus Skizzen, Bildern oder Konzepten
  • Älteres CAD modifizieren und neu gestalten
  • Design for Manufacturing (DFM) Analyse
  • Optimierung der Wandstärke
  • Draft-Winkel und Fasenoptimierung
  • Rippen, Bossen, Schnapp- und Befestigungselemente
  • Schnapp- und Press-Fit-Komponenten
  • Teilungslinien- und Moldability-Überlegungen
  • Untercut- und Ejektionsfähigkeit prüfen
  • Montage- und Passformoptimierung
  • Mehrteilige Kunststoffprodukte
  • Prototypenfertige Designs für 3D-Druck
  • CNC- und fertigungsfertiges CAD
  • Reverse Engineering aus Messungen oder Referenzteilen


Prozess:

  • Anforderungen senden
  • Review & Planung
  • 3D-CAD-Modellierung
  • DFM-Optimierung
  • Design-Review
  • Endgültige Fertigungsdateien


Hast du eine Produktidee? Lass uns daraus ein fertigungsbereites Design machen

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Doug Chatter

3D Product and Character Designer, Concept to Production

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
I’m a 3D designer focused on turning ideas, sketches, and concepts into practical, high-quality 3D models. I work across product CAD, DFM, injection molding, prototyping, 3D printing, character modeling, toy design, statues, and figurines. Whether you’re developing a physical product for manufacturing or creating a character for games, animation, or printing, I focus on clean geometry, accurate details, and production-ready results. My goal is simple: build the 3D asset you can actually use

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