Ich portiere, bearbeite und erstelle benutzerdefinierte 3D-Modelle für SFM, L4D2, MMD, TF2, GMod und VRChat


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach einem maßgeschneiderten 3D-Modell, das portiert, bearbeitet oder für dein Projekt erstellt werden soll?
Ich portiere, bearbeite, optimiere und erstelle individuelle 3D-Modelle für SFM, L4D2, MMD, TF2, GMod und VRChat.
Meine Leistungen umfassen:
- 3D-Charaktermodell-Portierung
- SFM-Modell-Erstellung und Ports
- GMod-Playermodels und NPC-Modelle
- L4D2-Charaktermodelle portieren
- TF2-Charakter- und Player-Modelle
- MMD-Modellkonvertierung und Bearbeitung
- VRChat-Avatar- und Modellvorbereitung
- Modellbearbeitung und -optimierung
- Texturen und Materialien
- UV- und Mesh-Anpassungen
- Knochen- und Gewichtsjustierungen
- Rigging und spielbereite Vorbereitung
- Formatkonvertierung
Ich kann mit einem bestehenden kompatiblen Modell, Quelldatei, Referenz oder deinem eigenen Design arbeiten.
Mein Fokus liegt darauf, das Modell für die Zielplattform richtig vorzubereiten, inklusive Meshes, Materialien, Texturen, Knochen, Gewichte und allgemeiner Kompatibilität.
Für komplexe Ports oder maßgeschneiderte Modelle kontaktiere mich bitte vor der Bestellung, damit ich die Dateien prüfen und die genauen Anforderungen bestätigen kann.
Sende mir dein Modell und teile mir mit, was geändert werden soll, und ich sage dir, wie wir am besten vorgehen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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- AusGroßbritannien
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit4 Stunden
Sprachen
Spanisch, Französisch, Arabisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du Modelle nach SFM portieren?
Ja. Ich kann an kompatiblen Charaktermodellen für SFM arbeiten, inklusive Modellkonvertierung, Materialien, Knochen, Gewichte und andere erforderliche Anpassungen.
Kannst du GMod-Playermodels machen?
Ja. Ich kann kompatible Charaktermodelle für GMod vorbereiten, abhängig vom Quelldatei und den Anforderungen des Projekts.
Kannst du mit L4D2- und TF2-Modellen arbeiten?
Ja. Ich kann mit kompatiblen Modellen für L4D2 und TF2 arbeiten. Bitte kontaktiere mich zuerst für komplexe Ports.
Kannst du MMD-Modelle konvertieren?
Ja. Ich kann kompatible MMD-Modelle bearbeiten und vorbereiten sowie konvertieren, wenn die erforderlichen Quelldateien vorhanden sind.
Kannst du ein Modell anhand einer Referenz erstellen?
Ja, abhängig von der Komplexität der Referenz. Sende die Referenzbilder und ich werde das passende Paket oder ein individuelles Angebot bestimmen.

