Ich erstelle ein spielbereites 3D-Auto-Modell und rigge das Rennauto für Unity/Unreal Engine


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Auf der Suche nach einem individuell erstellten spielbereiten 3D-Auto-Modell für dein Rennspiel oder deine Simulation?
Ich erstelle optimierte 3D-Auto-Modelle und Rennauto-Assets für Unity, Unreal Engine, UE5 und andere Projekte der Spieleentwicklung.
Was ich erstellen kann:
- Individuelle Sportwagen, Rennautos, Supersportwagen und Low-Poly-Fahrzeuge
- Spielbereite 3D-Fahrzeugmodellierung
- Saubere Topologie und optimierte Netze
- UV-Mapping und PBR-Texturierung
- Rad, Lenkung und Fahrzeugrigging
- FBX, OBJ und weitere vereinbarte Exportformate
- Assets vorbereitet für Unity und Unreal Engine
Egal, ob du ein stilisiertes Low-Poly-Auto für ein Mobile-Spiel oder ein detailliertes Rennauto für ein PC-Spiel benötigst — ich passe das Modell deinen Projektanforderungen an.
Warum mit mir arbeiten?
Ich lege Wert auf visuelle Qualität, optimierte Geometrie, klare Präsentation und darauf, Assets zu liefern, die in deinen Workflow der Spieleentwicklung passen.
Bitte schreibe mir vor der Bestellung, wenn du komplexe Fahrzeugphysik, Aufhängungssysteme, Fahrsteuerung oder eine komplette Motorintegration brauchst.
Schicke mir deine Referenzfotos, deinen gewünschten Stil, die Ziel-Engine und technische Anforderungen, um loszulegen!
Lass uns dein Fahrzeugkonzept zum Leben erwecken.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Dosi kennen
3D Vehicle Artist Game Ready Cars for Unity and UE5
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitJuni 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du ein Auto anhand meiner Referenzfotos erstellen?
Ja. Ich kann ein individuelles Fahrzeug anhand deiner Referenzfotos, Skizzen oder Concept Art erstellen. Der endgültige Umfang hängt von der Komplexität und dem gewünschten Detailgrad ab.
Funktioniert das Modell in Unity und Unreal Engine?
Ich bereite das Modell in einem passenden Format für deine gewählte Engine vor. Spezifische Materialien, Rigging und Motorkonfiguration hängen vom gewählten Paket ab.
Enthält das Paket ein fahrbares Autofahr-System?
Grundlegende Fahrzeugmodellierung enthält standardmäßig kein vollständiges Fahr-System. Fahrzeugphysik, Aufhängung und Controller-Integration müssen separat besprochen und kalkuliert werden, es sei denn, es ist ausdrücklich enthalten.
Kannst du Low-Poly-Autos für Mobile-Games erstellen?
Ja. Ich kann die Fahrzeuggeometrie so optimieren, dass sie für Mobile- und andere performance-sensible Spielprojekte geeignet ist, basierend auf deiner Zielplattform und dem Polygon-Budget.
Können Sie die bearbeitbare Quelldatei bereitstellen?
Ja, wenn das ausgewählte Paket es beinhaltet oder du es als Extra hinzufügst. Bitte gib vor der Bestellung dein bevorzugtes Quellformat an.

