Ich entwerfe und entwickle eine schnelle Geschäftswebsite in Astro oder React

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dos_estrellas
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Daniel Navarro
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Deine Website sollte in weniger als einer Sekunde laden und Besucher in Anfragen verwandeln. Ich programmiere Websites manuell in Astro und React. Keine Page-Builder und kein Theme, das unnötigen Code mit sich bringt, den du nie benutzt.


Ich habe meine eigenen drei Websites von React auf Astro umgestellt, um ihr SEO zu verbessern, damit habe ich diese Fehler in meiner eigenen Zeit gemacht, nicht in deiner.


Was du bekommst: eine responsive Website, die auf echten Handys funktioniert, sauberes HTML, das Google wirklich lesen kann, On-Page-SEO, Analytics und ein Kontaktformular, das direkt in dein Postfach geht. Zwei Änderungsrunden sind inklusive, und ich übergebe dir alles ordentlich, damit du mich nicht jedes Mal anrufen musst, wenn du eine Telefonnummer ändern willst.


Was ich nicht mache: deine Texte schreiben, deine Fotos machen oder deine Domain und Hosting verwalten. Das bleibt in deinem Namen, und du zahlst sie direkt. Die Website gehört immer dir. Ich kann dir das Copywriting auch als Extra anbieten, falls du das brauchst.


Sag mir, was dein Business macht und ungefähr, wie viele Seiten du brauchst, und ich sage dir, welches Paket passt.

Rechte Dritter respektieren

Bitte beachte, dass es gegen die Richtlinien von Fiverr verstößt, wenn Freelancer Themes, Vorlagen oder andere Elemente, die die Rechte Dritter oder geltende Gesetze verletzen, in die gelieferte Arbeit aufnehmen. Lies mehr darüber in unseren Leitfaden für verantwortungsvolle digitale Kreation.

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Daniel Navarro

Game Developer GameMaker

5,0(1)
  • AusSpanien
  • Mitglied seitJuni 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Monat
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
I'm an indie game developer and founder of Dos Estrellas, with a commercially released title published on PC, consoles, and mobile (Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, Android, and iOS). I handle the full development process, from concept and programming to console porting and platform certification. My main specialty is GameMaker Studio (GML), the engine I used to build and ship a commercial game across around 18 platforms. I also develop cross-platform mobile apps with Flutter and Firebase, and custom websites with React and WordPress.

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