Ich werde 3D-Modelle, hochwertige Assets, Charakterdesign in Maya erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
ICH WERDE 3D-Modelle, HOCHWERTIGE ASSETS, CHARAKTERDESIGN IN MAYA ERSTELLEN
Suchst du nach professionellen 3D-Modellen, Spiele-Assets oder Charakterdesigns, die in Autodesk Maya erstellt wurden? Du bist hier genau richtig.
Ich werde hochwertige 3D-Modelle, stilisierte oder realistische Charaktere, Requisiten, Hard Surface Assets und spielbereite Designs für Unreal Engine, Unity, Animation, Rendering und Produktionsabläufe erstellen. Von Low-Poly-Assets bis hin zu detaillierten Charaktermodellen lege ich Wert auf saubere Topologie, optimierte Geometrie, professionelles Detaillieren und branchenübliche Modellierungstechniken in Maya.
WAS DU BEKOMMST
- Hochwertige 3D-Modellierung in Maya
- Charakterdesign und Spiele-Assets
- Low-Poly- und High-Poly-Modelle
- Saubere Topologie und UV-Mapping
- Hard Surface und Requisitenmodellierung
- Spielbereite, optimierte Assets
- Detaillierte, rendertaugliche Modelle
- OBJ, FBX oder Maya-Quelldateien
ICH BIETE AUCH AN
- Texturierung und Rendering
- Rigging und Animation
- Optimierung für Unreal und Unity
- Roblox-Assets
- Umgebungsmodellierung
SCHREIB MIR JETZT und lass uns professionelle 3D-Modelle und Assets für dein Projekt erstellen.
VIELEN DANK
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Daniel kennen
3D Modeling and Rigging, Game Ready Assets, Unreal and Unity Expert
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Italienisch, Französisch, Niederländisch, Portugiesisch, Hebräisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
1. Welche Software verwendest du für die 3D-Modellierung?
Ich verwende hauptsächlich Autodesk Maya für professionelle 3D-Modellierung, Assets und Charakterdesign.
2. Kannst du spielbereite Assets erstellen?
Ja, ich erstelle optimierte, spielbereite Modelle, die mit Unreal Engine, Unity und Roblox kompatibel sind.
3. Erstellst du sowohl Low-Poly- als auch High-Poly-Modelle?
Ja, ich kann Low-Poly-, stilisierte, realistische und hochdetaillierte 3D-Modelle erstellen.
4. In welchen Dateiformaten erhalte ich die Dateien?
Du kannst FBX-, OBJ-, STL- oder Maya-Quelldateien erhalten, je nach Bedarf.
5. Kannst du individuelle Charakterdesigns anhand von Referenzen erstellen?
Ja, ich kann individuelle Charaktere, Requisiten, Waffen, Umgebungen und Assets aus Referenzen modellieren.
