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Ich bin Unity-Spieleentwickler und 3D-Künstler mit einem Gespür dafür, Ideen in fesselnde Erlebnisse zu verwandeln. Egal, ob du ein einfaches, lockeres Spiel oder ein voll ausgestattetes, komplexes Projekt brauchst – ich kümmere mich um alles, von den Kernmechaniken und Leveldesign bis hin zu maßgeschneiderten 3D-Modellen und Animationen.
Was ich anbiete:
Ich lege Wert auf klare, kontinuierliche Kommunikation, um sicherzustellen, dass jedes Detail – von Mechanik bis Optik – pixelgenau und plattformbereit ist. Lass uns zusammenarbeiten und dein nächstes Spiel zum Leben erwecken!
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