Ich mache 3d-Waffenmodellierung für spielbereite Waffen mittelalterliche Waffen Asset-Pack für RPGs

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Über diesen Service

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Eine Waffe zu bauen ist einfach. Eine komplette Waffensammlung zu erstellen, die in derselben Welt zu gehören scheint, ist der Punkt, an dem starke Asset-Produktion zählt.

Ich erstelle vollständige 3D-Waffen-Design-Kollektionen für Entwickler, die konsistente mittelalterliche Waffen, Fantasy-Waffen und spielbereite Waffen in ihren Projekten benötigen. Egal, ob du ein RPG, Überlebensspiel, Strategiespiel, Mobile Game oder historische Erfahrung entwickelst, ich kann dir helfen, ein zusammenhängendes Weapon Asset Pack zu erstellen, das auf deiner visuellen Richtung basiert.


Was du erwarten kannst:

  • Komplette Entwicklung des Weapon Asset Pack
  • Schwerter, Schilde, Äxte, Speere, Dolche und Keulen
  • Schwertmodellierung, Schildmodellierung, Axtmodellierung
  • Speer-, Dolch- und Keulenmodellierung
  • PBR-Texturierung
  • Low Poly Assets-Optimierung
  • LOD-Vorbereitung und spielbereite Topologie
  • Konsistente Kunstrichtung in jedem RPG-Waffen-Set


Wenn du bereits Referenzen und Spezifikationen hast, kann ich diese genau umsetzen. Wenn du noch Ideen erkundest, können wir Stil, Umfang und Prioritäten gemeinsam besprechen, bevor die Produktion beginnt.


Jedes 3D-Waffen-Design wird mit Blick auf Benutzerfreundlichkeit erstellt, sodass mittelalterliche Waffen visuell konsistent bleiben, während Fantasy-Waffen eine starke Identität bewahren.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Don

3D artist focused on Building Clean, Production Ready Assets

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit3 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch
I’m a 3D artist focused on building clean, production-ready assets that bring ideas to life. I specialize in Vehicle Interior 3D, combining precise Hard Surface Model workflows with detailed Prop Asset Modeling to create high-quality Auto CGI Assets for games and cinematic use. What I deliver: Structured Vehicle Interior 3D with strong Hard Surface Design Detailed 3D Prop Modeling and Interior Asset Art Realistic surfaces with PBR Texturing Efficient assets using Retopo Optimization and LOD Optimization

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