Ich erstelle 3D-Kampfwaffenmodelle, stilisierte Waffen und mobile Waffen


Über diesen Service
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Große mobile Waffen müssen mehr sein als nur ansprechend auszusehen – sie sollten lesbar, optimiert und in Aktion unvergesslich sein.
Ich entwickle stilisierte Waffen, die speziell für mobile Titel gestaltet sind, und kombiniere visuelle Persönlichkeit mit effizienter Leistung.
Ob du bereits eine klare Vision hast oder Hilfe bei der Entwicklung einer Idee brauchst, ich kann eine 3D-Kampfwaffe erstellen, die zur künstlerischen Ausrichtung und den Spielanforderungen deines Spiels passt. Jedes 3D-Waffen-Design konzentriert sich auf starke Silhouetten, übertriebene Formen und praktische Konstruktion, was zu mobilen Waffen führt, die hervorstechen, ohne die Effizienz zu opfern.
Highlights:
- Stilisierte Waffen für klare Spielbarkeit
- Low Poly Waffen, optimiert für mobile Plattformen
- Handgemalte Texturen mit visueller Tiefe und Charakter
- Starke Silhouetten für sofortige Erkennung
- Optimierte UVs für effiziente Texturierung
- Hero Shooter Assets und Arena-Spielwaffen
- Assets für Casual Mobile Games
- Stilisierte FPS Waffen und Cartoon-Waffen-Assets
Mein Prozess für das Modellieren von Waffen ist kollaborativ und flexibel. Wenn du Referenzen hast, setze ich sie präzise um. Wenn du Ideen erkunden möchtest, helfe ich dir, die Richtung vor der Produktion zu verfeinern. Kontaktiere mich zuerst, bevor du bestellst
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Don kennen
3D artist focused on Building Clean, Production Ready Assets
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch
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FAQ
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Was genau erhalte ich bei deinem Service für stilisierte Waffen?
Du erhältst vollständig gestaltete stilisierte Waffen, die speziell für mobile Spiele entwickelt wurden, inklusive starker Silhouetten, übertriebener Proportionen und spielbereiter Struktur. Jedes Asset ist als vollständiges 3D-Kampfwaffenmodell mit optimierten UVs und handgemalten Texturen aufgebaut.
Sind deine Waffen für mobile Leistung optimiert?
Ja, jeder Prozess des Waffenmodellierens ist auf Leistung und Design ausgerichtet. Ich verwende Low Poly Waffen-Techniken in Kombination mit optimierten UV-Layouts, um ein reibungsloses Gameplay zu gewährleisten. Das macht sie ideal für mobile Spiele wie Hero Shooters, Arena-Spiele und Casual Mobile Titel.
Kann ich einen bestimmten Kunststil oder eine Spielrichtung angeben?
Absolut, du kannst die genaue Richtung für deine stilisierten Waffen festlegen. Ob Cartoon-Stil, stilisierte FPS-Waffen oder Hero Shooter Assets – ich passe das Design entsprechend an. Ich kann auch eine konsistente visuelle Identität für mehrere 3D-Kampfwaffen aufbauen.
Erstellst du komplette Waffensets oder nur einzelne Modelle?
Du kannst sowohl einzelne als auch mehrere Assets anfordern, je nach Bedarf. Ich kann ein fokussiertes 3D-Waffen-Design oder ein vollständiges Set an mobilen Waffen für dein Projekt erstellen. Perfekt, wenn du ein einheitliches Aussehen für Arena-Waffen oder Casual Mobile Games möchtest.
Was macht deine stilisierten Waffen anders als andere?
Jedes Asset wird mit starker visueller Klarheit gestaltet, mit kräftigen Silhouetten und handgemalten Texturen für maximale Wirkung. Mein Fokus liegt nicht nur auf Modellierung, sondern auf der Schaffung stilisierter Waffen, die im Gameplay gut lesbar und ansprechend sind. So hebt sich dein Game Weapon Modeling in der wettbewerbsintensiven mobilen Umgebung ab.
Wie funktioniert der Zusammenarbeitsprozess?
Du beginnst, indem du dein Konzept, Referenzen oder Spielidee teilst, und wir stimmen uns auf die Richtung ab, bevor die Produktion startet. Ich halte die Kommunikation während des gesamten Prozesses offen, damit deine mobilen Waffen deinen Erwartungen entsprechen.
Kannst du eine vollständige Waffenbibliothek für mein Spiel erstellen?
Ja, ich kann eine komplette Bibliothek stilisierter Waffen basierend auf einer einheitlichen künstlerischen Richtung erstellen. Das umfasst konsistente Low Poly Waffen, optimierte UVs und passende handgemalte Texturen über alle Assets hinweg. Ideal, um ein skalierbares System für dein Projekt aufzubauen.

