Ich erstelle 3D-Kampfwaffen, 3D-Waffen-Konzept, schnelles Bogenmodellieren, Prototypen, Waffen-Asset

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Über diesen Service

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Eine starke Idee braucht nicht immer sofort ein vollständiges Produktions-Asset. Manchmal ist zuerst eine klare visuelle Richtung notwendig.


Ich erstelle schnelle 3D-Kampfwaffen-Konzepte, die für Review, Präsentation und Entscheidungsfindung gedacht sind. Egal, ob du ein neues 3D-Waffen-Konzept erkunden, dich auf die Waffen-Prototypenphase vorbereiten oder ein Concept-Bogen-Modell vor der Produktion brauchst – ich helfe dir, Ideen schnell und effizient in visuelle Assets umzusetzen.


Was du anfragen kannst:

  • Longbow 3D-Modell-Konzepte
  • Recurve-Bogen 3D-Designs
  • Fantasy-Bogenmodell-Erstellung
  • Compound-Bogen 3D-Prototypen
  • Experimentelle Waffen-Konzepte
  • Game-Waffen-Assets und Kampfspiel-Requisiten
  • Pitch-fertige Modellpräsentationen
  • Prototyp-Waffen-3D-Entwicklung


Dieser Service ist ideal, wenn du schnelles Bogenmodellieren für Design-Reviews, Investorenpräsentationen, interne Genehmigungen oder frühe Spielplanung brauchst. Jedes 3D-Kampfwaffen- und Waffen-Konzept wird mit klarer Kommunikation und praktischen Entwicklungszielen erstellt. Wenn du genau weißt, was du brauchst, kann ich das effizient umsetzen.


Wenn du noch Optionen erkundest, helfe ich dir, die Richtung für das Concept-Bogen-Modell und die Waffen-Prototypenentwicklung zu gestalten, die zu deinem Projekt passt. Bitte schreibe mir vor der Bestellung für eine kurze Beratung

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Don

3D artist focused on Building Clean, Production Ready Assets

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch
I’m a 3D artist focused on building clean, production-ready assets that bring ideas to life. I specialize in Vehicle Interior 3D, combining precise Hard Surface Model workflows with detailed Prop Asset Modeling to create high-quality Auto CGI Assets for games and cinematic use. What I deliver: Structured Vehicle Interior 3D with strong Hard Surface Design Detailed 3D Prop Modeling and Interior Asset Art Realistic surfaces with PBR Texturing Efficient assets using Retopo Optimization and LOD Optimization

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