Ich entwerfe individuelle 2D-Level-Layouts und geteilte Spielkarten


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Professionell handgefertigte 2D-Tilemaps, speziell für dein Spiel mit Gameplay-Funktionalität und sauberer Layer-Architektur im Blick.
Lieferumfang:
- Quelldateien: Saubere, strukturierte .tmx und/oder .json Karten-Dateien
- Vorschau-Dateien: Hochauflösende PNG-Renderings der fertigen Karten
Der Grundpreis gilt pro Karte (z. B. 100x100 Tiles). Bei Bestellung mehrerer kleinerer Karten im ähnlichen Stil ist ein Rabatt inklusive.
Fühl dich frei, mir vor der Bestellung eine Nachricht zu schicken, damit wir den Umfang und die Anforderungen deines Projekts besprechen können!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Dominik L. kennen
Software Developer and Level Designer
- AusPolen
- Mitglied seitFeb. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Woche
Sprachen
Polnisch, Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Erstellst du individuelle Kunstwerke oder Pixel-Assets?
Nein, ich verwende nur von dir bereitgestellte Tilesets oder finde vorgefertigte Assets mit kommerzieller Lizenz. Ich kann Platzhalterkunst erstellen, wenn du keine Assets hast oder sie nicht teilen möchtest.
Mit welchen Spiel-Engines sind deine Karten kompatibel?
Meine exportierten .tmx- und .json-Dateien werden in Engines wie Godot, Unity, GameMaker, Bevy und den meisten anderen großen Engines unterstützt (nativ oder mit Plugins).

