Ich bringe dein 3D-Modell Roblox-fertig, Low Poly und rigged

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DuongN
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hast du ein 3D-Modell von Meshy, Tripo, Blender oder wo auch immer, das in Roblox falsch aussieht: zu viele Dreiecke, fehlerhafte Texturen, falsche Größe, kein Skelett? Ich mache daraus ein Modell, das Roblox-ready ist.


Was du bekommst:

- Low-Poly-Optimierung innerhalb von Roblox-Limits, leichter auf dem Smartphone

- Texturen gebacken und angepasst; das Modell skaliert, am Boden positioniert, Pivot gesetzt

- Ein Skelett und Haut für Kreaturen und Figuren (Vierbeiner, Vögel, Monster), jedes Gelenk auf sauberes Biegen geprüft

- Eine Geh- und eine Idle-Animation (Premium)

- Geliefert als .rbxm plus .fbx/.glb, mit einer Test-Umgebung


Transparenz: Mein eigener Blender-Workflow mit KI-gestützten Tools; jedes Modell wird vor der Lieferung in Roblox Studio geprüft. Du musst die Rechte am Modell besitzen; ich nehme keine Modelle, die aus anderen Spielen kopiert wurden.


Schicke die Datei und ein Bild davon, wie es aussehen soll, bevor du bestellst, falls du unsicher bist.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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DuongN

Roblox developer and 3D model optimiser

  • AusAustralien
  • Mitglied seitAug. 2021
  • Sprachen

    Englisch
I build Roblox games and tools: server-side Luau systems (Robux shops with safe receipts, DataStore saving with session locking, pets and eggs, NPCs, leaderboards) and 3D models made ready for Roblox (low poly, rigged, animated). I run a small Australian studio, Long Thuy, and built and run a public Roblox game end to end. I use AI-assisted tools and my own test harness, and every delivery is tested in Roblox Studio before you get it. Fixed scope, fixed price, clear dates. Message me first if you are unsure what you need.

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