Ich erstelle niedrigpoly 3D-Modelle und Spiele-Assets für Unity

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Dima M
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Benötigst du professionelle, saubere und optimierte 3D-Assets, die wirklich bereit sind, in Unity oder anderen Spiel-Engines importiert und verwendet zu werden? Dann bist du hier genau richtig.

Ich bin ein erfahrener 3D-Künstler, spezialisiert auf stylisierte und low-poly spielbereite Modelle mit sauberer Topologie und optimaler Polygonzahl. Mein Workflow ist auf eine effiziente Integration in deinen Spielentwicklungsprozess ausgelegt.

Was du bekommst:

  • Saubere Low-Poly-Topologie: Modelle, die mit Blick auf Animation und Spielperformance erstellt wurden.
  • Optimale Polygonzahl: Einhaltung strenger Grenzen, geeignet für mobile oder Indie-Projekte.
  • PBR-Texturen: Hochwertige Maps (BaseColor, Normal, Roughness, Metallic), speziell für PBR-Shader.
  • Bereit für den Spiel-Engine: Perfekte Skalierung, richtige Pivot-Punkte und Standard-Dateiformate (.FBX, .OBJ, .Blend).
  • Für Unity optimiert: Assets, die getestet und für eine einfache Unity-Import konfiguriert sind.

Mein Workflow:

  1. Modeling: Erstellung der Grundform mit optimierter Polygonstruktur in Blender.
  2. UV-Unwrapping: Effiziente Nutzung des UV-Raums, um Textur-Details zu maximieren.
  3. Texturierung & Baking: Erstellung stylisierter oder semi-realistische PBR-Texturen in Substance Painter.
  4. Qualitätskontrolle: Testen des Assets auf saubere Topologie, UVs und Performance im Engine.

Asset-Typen, die ich erstelle: Spiel-Props (wir

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Dima M

3D Arts

  • AusUkraine
  • Mitglied seitJan. 2025
  • ⌀ Antwortzeit3 Stunden
  • Letzte Lieferung10 Monate
  • Sprachen

    Ukrainisch, Englisch
I'm a 3D artist exeperienced in create differete props or bulding any size ready for using in any Game Engien in any format. If you want have good video advertising, static view or you don't have any hand to make models or other minor problem, I can help Knows - Blender, Substance painter 3D Full projecy management from start to finish Regular communication is imrotant to me, so let's keep in touch

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