Was ich für dein Projekt tun kann:
- Spiele-Systeme, Kernspielmechaniken und Fortschritt verbessern und entwickeln
- Komplette Spieledesign-Dokumentation erstellen (GDD, Feature-Spezifikationen, technische Aufgaben)
- Spielvision, Mechaniken und Spielerfahrung definieren und verfeinern
- Entwicklung als Producer leiten: Aufgabenmanagement, Teamkoordination und Lieferkontrolle
- Features, Zeitpläne, Schätzungen und Budget planen
- Monetarisierungssysteme entwerfen und die Spielökonomie verbessern (LTV, Retention)
- Dein Produkt analysieren und umsetzbare Verbesserungen vorschlagen
- Bei Bedarf ein Entwicklungsteam aufbauen und leiten
- UX entwickeln, um Engagement und Retention zu steigern
- Den vollständigen Entwicklungszyklus unterstützen (Pre-Production, Produktion, Live-Operationen)