Ich erstelle einen 3D-Charakter und texturiere einen fantastischen Zauberer

D
dix_8808
D
dix_8808
Nik
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich habe einen hochdetaillierten 3D-Fantasy-Charakter Vater Eidolon erstellt, der als Fan-Art inspiriert von Konzeptkunst von Amanda Kiefer (ArtStation) entstanden ist. Vom High-Resolution-Sculpting bis hin zum spielbereiten Asset in Echtzeit. Das Projekt umfasst Ganzkörpermodellierung, Sculpting und realistische PBR-Texturierung. Ich habe aufwändige Kleidung mit CLO3D entworfen und simuliert, um einen natürlichen Fall zu erzielen. Alle Assets wurden optimiert und in Unreal Engine für die finale Präsentation mit passenden Materialien und Beleuchtung importiert. Mehrere Pose-Renderings und ein Nahaufnahme-Porträt sind enthalten, um die Details des Charakters zu zeigen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Nik kennen

Nik

3D Game Artist

  • AusKanada
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
Hi, I'm Nik Nakrani, a 3D Game Artist with 6+ years of experience creating high-quality characters, props, and environments for games and real-time applications. I specialize in game-ready assets, high and low-poly modeling, sculpting, UV mapping, PBR texturing, optimization, and Unreal Engine integration. Proficient in Maya, ZBrush, Substance Painter, Houdini, Unreal Engine, CLO3D, EmberGen, and Nuke, I deliver production-ready assets with attention to detail, reliable communication, and on-time delivery to bring your vision to life.

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio