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Ich bin Unity-Spieleentwickler mit Erfahrung in C#-Programmierung. Ich erstelle Spielmechaniken und -systeme, behebe Fehler und entwickle Prototypen. Mein Fokus liegt auf sauberem Code, pünktlicher Lieferung und maßgeschneiderten Lösungen für jedes Projekt. Außerdem kümmere ich mich um Designarbeiten, von Spieleobjekten bis zur Benutzeroberfläche.
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