Ich bringe dir Scratch-Coding und Problemlösen bei, egal wie alt du bist

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Ich spreche Indonesisch, Englisch

Ich bin Softwareingenieur und Programmierlehrer

Hey, ich bin Dinar. Ich bin Softwareingenieur und arbeite derzeit mit den Stacks C#/.NET und Go, entwickle robuste Backend-Services und hardwareintegrierte Lösungen. In meiner Freizeit erstelle ich a...
Über diesen Service

Scratch ist eine kreative und einladende Art, zu lernen, wie man Probleme durchdenkt, Ideen Schritt für Schritt entwickelt und sie in interaktive Projekte verwandelt.


Diese Lektionen sind für absolute Anfänger jeden Alters gedacht. Programmiererfahrung brauchst du nicht.

Wir beginnen mit den Grundlagen:

  • Den Scratch-Editor verwenden
  • Sprites, Kostüme, Klänge und Hintergründe
  • Ereignisse und Sequenzen
  • Schleifen, Bedingungen und Variablen
  • Fehlerbehebung und Ausprobieren von Ideen
  • Einfaches Spiel-, Animations- und Geschichtenerzählen bauen
  • Eine große Idee in kleinere, lösbare Schritte zerlegen


In einer Zeit, in der KI schnell Antworten generieren kann, zählt es immer noch, gute Fragen zu stellen, Ideen zu testen, Fehler zu finden und Probleme eigenständig zu lösen. Scratch macht diese Fähigkeiten sichtbar und macht Spaß daran.


Jede Lektion passt sich deinem Tempo und deinen Interessen an. Du gehst mit einem Projekt raus, das du verstehst und weiter verbessern kannst.


Für Lernende unter 18 sollte ein Elternteil oder Erziehungsberechtigter die Fiverr-Bestellung und Nachrichten verwalten.

Zweck der Lektion:

Programmiersprache

Schüleralter:

Teenager (13–17)

•

Erwachsener (18–65)

Entwicklungstechnologie:

Kratzer

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