Ich werde atemberaubende Houdini-Effekte für RBD Pyro und Vellum erstellen

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Dipak C
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Über diesen Service

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Hallo! Wenn du hochwertige visuelle Effekte oder realistische Physiksimulationen für dein Projekt brauchst, bin ich hier, um zu helfen.

Ich bin 3D- und Houdini-FX-Künstler. Ich spezialisiere mich auf den Aufbau dynamischer, prozeduraler Simulationen für Filme, Spielcinematics, Werbespots oder Musikvideos. Mein Fokus liegt darauf, dass jede Simulation realistische Physik hat und auf dem Bildschirm groß aussieht.

Hier ist, was ich für dich erledigen kann:

  • Zerstörung (RBD): Einstürzende Gebäude, zerbrochene Wände, zersplitterndes Glas und realistische Trümmerfelder.
  • Pyro FX: Echtes Feuer, dichter Rauch, kinoreife Explosionen und ambienter Staub.
  • Vellum & Stoff: Weiche Körper, zerrissene Stoffe, Flaggen und organische Physik.
  • Partikel: Funken, Magieeffekte, Staubstürme und individuelle Partikelströme.

Was du bekommst:

  • Hochwertige gerenderte Videodateien oder transparente Sequenzen (PNG/EXR/ProRes), damit du sie leicht in deine Timeline einfügen kannst.
  • Saubere Setups, die auf die Framerate und Auflösung deines Projekts optimiert sind.

Ich bin unkompliziert, kommuniziere schnell und lege viel Wert darauf, dass das Endergebnis professionell aussieht.

Bitte schick mir vor der Bestellung eine kurze Nachricht! Jeder FX-Shot ist anders, deshalb würde ich gern über deine Ideen sprechen, deine Referenzen ansehen und dir eine passende Lösung anbieten.

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Dipak C

3d Artist

  • AusIndien
  • Mitglied seitAug. 2025
  • Sprachen

    Englisch
Houdini FX: High-end procedural simulations including destruction (RBD), smoke, fire, pyro effects, water/fluids, and complex particle systems. Unreal Engine FX: Real-time game dynamic effects, Niagara particle systems, and stylized or realistic gameplay vfx. Cinematics & Pre-visualization: Full cinematic sequencing, camera layout, and dramatic environment design to tell a compelling story. 3D Generalist Services: High-quality 3D modeling, asset creation, texturing, and lighting to build entire worlds from scratch.

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