Ich werde ein FPS-Basisspiel in Unity3D erstellen

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Über diesen Service

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Möchtest du dein eigenes FPS-Spiel in Unity entwickeln?

Ich kann eine individuelle FPS-Grundlage bauen, die auf dein Projekt zugeschnitten ist, inklusive Bewegung, Waffen, Schießen, Gegner-KI, UI, Animationen, Effekte und vieles mehr.

Je nach Paket kann ich alles von einem einfachen FPS-Prototyp bis hin zu einem fortgeschrittenen und vollständigen Framework anbieten.

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, besonders wenn du eine konkrete Idee oder spezielle Anforderungen hast. So können wir dein Projekt besprechen und das passende Paket auswählen oder ein individuelles Angebot erstellen.

Hinweis: Dieser Service bietet ein FPS-Framework/Prototyp, kein vollständiges fertiges Spiel. 3D-Modelle, Karten, Sounds, Texturen und andere große Assets sind nicht enthalten, es sei denn, es wurde vorher vereinbart.

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Dinotewi

Unity IndieDev

  • AusSpanien
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
Hi, I’m Diana an independent PC/VR game developer and 3D creator specialized in basic optimized 3D models and game bases. I have worked on multiple projects using Unity and Blender, focusing on performance and clean structure. I create ready-to-use systems, player controllers, and optimized assets that help developers save time and build faster. My goal is to provide reliable foundations and high-quality models that can be easily expanded and customized for different types of games.

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