Diese Dienstleistung ist vorübergehend nicht verfügbar

Ich werde Waffen, Pistolen und Schwerter für Videospiele herstellen

D
dinhvi
D
dinhvi
Vi Nguyen

Level 1

Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Bitte schreibe mir zuerst eine Nachricht, bevor du eine Bestellung aufgibst!


Ich erstelle jedes 3D-Requisit, Asset oder Charakter mit Texturen für dein Spiel.

Du erhältst ein 3D-Modell mit PBR-Texturen in jedem PBR-Workflow, den dein Projekt erfordert. 


Du gibst mir Skizzen und Referenzen für dein Modell und teilst deine Ideen, dann beginnen wir, bis das Modell fertig ist.


Mein Workflow:

  • Maya
  • ZBrush
  • PhotoShop
  • Substance Painter
  • Unity, Unreal Engine


Meine Fähigkeiten:

  • 3D-Modellierung (Low-Poly oder High-Poly)
  • Texturierung in PBR
  • Retopologie
  • Baking
  • UV-Mapping
  • Handbemalte Textur


Was ich liefere:


Dateien im Format fbx/Obj, Quelldateien und alle Maps, die du brauchst.



Bitte schreibe mir für weitere Informationen

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Vi Nguyen kennen

Vi Nguyen

3D Artist

4,6(33)

Level 1

  • AusVietnam
  • Mitglied seitMärz 2020
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Letzte Lieferung4 Monate
  • Sprachen

    Englisch
Hello, My name Vi Nguyen. I am a senior 3D Artist. I had 7-year experience in the video-game industry. I can make 3D Props, Environment, Levels, Character in hand_painting style and realistic style. I have deep knowledge of Autodesk Maya ,Substance Painter, Zbrush and game engine.

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio