Ich entwickle AR-Spiele und Körpertracking-Erlebnisse in Unity

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Dinesh K
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Über diesen Service

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Suchst du nach einem interaktiven Unity AR-Spiel oder einer motion-gesteuerten Erfahrung?

Ich bin Dinesh, ein Unity-Entwickler mit etwa drei Jahren praktischer Projekterfahrung in AR-Spielen, Echtzeit-Körperspuren, Hardware-Integration und mobiler Entwicklung.

Zu meinen Projekten gehören körpergesteuertes Ballonplatzen, Lauf- und Tanz-Erlebnisse sowie Ultraschallsensor-Eingaben, die die Charakterbewegung in Unity auslösen.

Je nach vereinbartem Umfang kann ich bei folgenden Dingen helfen:

AR-Gameplay und interaktive Prototypen

Körper-Tracking und bewegungsbasierte Steuerung

Unity-Gameplay, UI und Fehlerbehebungen

Firebase- und API-Integrationen

Hardware-gesteuerte Interaktionen

Bitte schreibe mir vor der Bestellung eine Nachricht mit deinem Zielgerät, den benötigten Funktionen und dem Termin. Ich bestätige die Kompatibilität des Trackings, die Liefergegenstände, Assets, Übergabe des Quellcodes und unterstützte Plattformen, bevor wir starten.

Multiplayer, KI-Integrationen, individuelle Hardware und Store-Publishing erfordern eine separate Scope-Definition.

Lerne Dinesh K kennen

Dinesh K
  • AusIndien
  • Mitglied seitMai 2025
  • Sprachen

    Tamil, Telugu, Englisch
Experienced developer specializing in AR, Unity 2D/3D, and AI-driven applications, with foundational knowledge of VR development. I’ve built innovative projects such as AI-powered client apps, gamified AR learning platforms, and hardware-integrated quiz systems and games. I deliver real-time AR solutions with a focus on usability and performance. Recognized for showcasing creative AR games like Strike Hard , Run Max and AR Dance at Jamboree 2024. Skilled in Unity, Python, and C#, I’m here to turn your ideas into high-impact, immersive digital experiences.

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