Ich entwickle AR-Spiele und Körpertracking-Erlebnisse in Unity


Über diesen Service
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Suchst du nach einem interaktiven Unity AR-Spiel oder einer motion-gesteuerten Erfahrung?
Ich bin Dinesh, ein Unity-Entwickler mit etwa drei Jahren praktischer Projekterfahrung in AR-Spielen, Echtzeit-Körperspuren, Hardware-Integration und mobiler Entwicklung.
Zu meinen Projekten gehören körpergesteuertes Ballonplatzen, Lauf- und Tanz-Erlebnisse sowie Ultraschallsensor-Eingaben, die die Charakterbewegung in Unity auslösen.
Je nach vereinbartem Umfang kann ich bei folgenden Dingen helfen:
AR-Gameplay und interaktive Prototypen
Körper-Tracking und bewegungsbasierte Steuerung
Unity-Gameplay, UI und Fehlerbehebungen
Firebase- und API-Integrationen
Hardware-gesteuerte Interaktionen
Bitte schreibe mir vor der Bestellung eine Nachricht mit deinem Zielgerät, den benötigten Funktionen und dem Termin. Ich bestätige die Kompatibilität des Trackings, die Liefergegenstände, Assets, Übergabe des Quellcodes und unterstützte Plattformen, bevor wir starten.
Multiplayer, KI-Integrationen, individuelle Hardware und Store-Publishing erfordern eine separate Scope-Definition.
Lerne Dinesh K kennen
- AusIndien
- Mitglied seitMai 2025
Sprachen
Tamil, Telugu, Englisch
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