Ich werde einen 3D-Spielcharakter erstellen

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dima_chmel
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Dmitry
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Über diesen Service

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Ich erstelle hochwertige 3D-Charaktermodelle für Spiele, Animationen und 3D-Druck.


Meine Modelle sind für Echtzeit-Rendering in Unity und Unreal Engine optimiert und können auch für den 3D-Druck vorbereitet werden.


Skulptur & Modellierung:

  • High-Poly-Skulptur für detailreiche Oberflächen (ZBrush)
  • Saubere, optimierte Low-Poly-Topologie für Spiele
  • Retopologie und UV-Unwrapping
  • Maßgeschneiderte Accessoires und Requisiten (Waffen, Rüstungen, Kleidung)

Texturierung:

  • PBR-Texturen (Albedo, Normal, Roughness, Metallic)
  • 2K oder 4K Texturauflösung
  • Handgemalte stilisierte Texturen oder realistische Materialien (deine Wahl)

Rigging & Animation (optional):

  • Vollständiges Skelett-Rig (humanoid oder individuell)
  • Maßgeschneiderte Animationen (idle, gehen, laufen, springen, angreifen usw.)
  • Bereit für Unity und Unreal Engine
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Dmitry kennen

Dmitry
  • AusWeißrussland
  • Mitglied seitJuli 2025
  • Sprachen

    Russisch, Englisch
3D artist specializing in the full cycle of creating realistic characters and people. I do not focus exclusively on the technical side of individual tools, but strive for artistic integrity and quality of the final result. Key Skill- Modeling & Sculpting: Creating high-poly models in ZBrush (anatomically accurate characters, faces, and detail). Knowledge of human anatomy.-Clothing & Simulation: Marvelous Designer: designing, sewing, simulating, and finalizing realistic clothing and fabrics.-Texturing

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