Ich erstelle ARKit-52-Standard-Blendshapes und ein Kopf-Hals-Rig für Streaming


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du ein 3D-Charaktermodell, das du als dein virtuelles Avatar verwenden möchtest? Ich erstelle ARKit-52-Gesichts-Blendshapes und ein Rig für Kopf und Hals für deinen Charakter. Außerdem teste ich die Gesichtsausdrücke und das Tracking, damit die Blendshapes in Live-Streaming-Workflows mit Unreal Engine 5 und OBS Studio zuverlässig funktionieren.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Dmytro T. kennen
3D characters
- AusUkraine
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
- Letzte Lieferung2 Monate
Sprachen
Ukrainisch, Englisch, Deutsch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Wie testest du die Gesichtsausdrücke und das Tracking in einem Live-Stream?
Ich werde live mit Unreal Engine 5 via OBS Studio über LiveLink auf meinem iPhone streamen.
Wie testest du die Funktionalität des Kopf-Hals-Rigs?
Ich werde direkt übertragen, Unreal Engine 5, OBS Studio und LiveLink auf meinem iPhone verwenden.

