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Ich werde realistische, spielbereite 3D-Requisiten entwerfen, die für Studios, Indie-Entwickler und Portfolio-Präsentationen geeignet sind. Mit Fachkenntnissen in Blender, Plasticity und Substance Painter liefere ich optimierte Assets, die Authentizität, Detail und Leistung ausbalancieren und bereit sind für die Integration in Unreal Engine oder Unity.
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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