Ich werde spielfertige 3D-Requisiten mit PBR-Texturen modellieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle optimierte Assets für Unity/UE5 mit einer Blender Substance Painter Marmoset-Pipeline. Enthält saubere UVs, MikkT-Normalen und UE-freundliche Benennung.
Mein vollständiges Portfolio findest du auf Artstation:
https://www.artstation.com/di-mat
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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- AusArgentinien
- Mitglied seitNov. 2014
Sprachen
Spanisch, Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchst du von mir?
Eine Idee für eine Requisite, ein Foto oder ein Konzeptkunstwerk. Wenn du nur die Idee hast, können wir gemeinsam ein Konzept entwickeln.
Kann ich Farben, Skalierung, Engine und Texturauflösung wählen?
Ja! Du kannst all das wählen. Je nach Wichtigkeit deiner Requisite wähle den entsprechenden Plan, oder wenn du unsicher bist, arbeiten wir mit dem Basic-Plan und fügen nach Bedarf Extras hinzu.

