Ich werde spielbereite 3d-Charaktere mit pbr-Texturen modellieren

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Diego Em
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erstelle optimierte Spielcharaktere mit fertig für Animationen Topologie und optimierten Textursätzen für Unity/UE5 mit einem 3dsMax-, Substance Painter-, Photoshop-, ZBrush- und Marmoset-Workflow. Enthält saubere UVs, MikkT-Normalen und UE-kompatible Benennung.


Du kannst mein vollständiges Portfolio auf Artstation besuchen:

https://www.artstation.com/di-mat

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Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Diego Em
  • AusArgentinien
  • Mitglied seitNov. 2014
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
🚀 Hi! I’m Diego Martinez, a Video Game Developer & 3D Artist with 20+ years of experience. I specialize in modeling, VFX, shaders & game art. Let’s create! 🎮✨

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