Ich erstelle Low Poly 3D-Charaktermodelle, die für Spiele optimiert sind
Über diesen Service
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Suchst du einen 3D-Künstler, um dein Indie-Spiel zum Leben zu erwecken? Ich erstelle stilisierte Low Poly 3D-Charaktermodelle, die vollständig optimiert und spielbereit für Unity, Godot oder Unreal Engine sind.
Obwohl mein Hintergrund sich auf High-Poly-Scultping konzentriert, habe ich solide Erfahrung in sauberer Retopologie, Map Baking und Mesh-Optimierung, um die beste Spielperformance zu gewährleisten, ohne die visuelle Qualität zu opfern.
Was du bekommst:
- Low Poly 3D-Charaktermodellierung basierend auf deinem Konzept oder deiner Referenz.
- Saubere Topologie & optimiertes Mesh (wasserdicht / spielbereit).
- Stilisierte Texturierung & UV-Unwrapping.
- Optional Full Rigging und austauschbare Gesichtsausdrücke / Blendshapes.
- Kernanimationen (Idle, Gehen, Laufen) im Premium-Paket enthalten.
- Lieferung in FBX, OBJ oder STL-Formaten, bereit für deine Engine.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Diego Grande kennen
Student in Animation, Interactive Technology, Video Graphics and Special Effects
- AusEl Salvador
- Mitglied seitJuli 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Tag
Sprachen
Spanisch, Englisch
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