Ich erstelle Low Poly 3D-Charaktermodelle, die für Spiele optimiert sind

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diegogrande933
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Diego Grande
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Über diesen Service

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Suchst du einen 3D-Künstler, um dein Indie-Spiel zum Leben zu erwecken? Ich erstelle stilisierte Low Poly 3D-Charaktermodelle, die vollständig optimiert und spielbereit für Unity, Godot oder Unreal Engine sind.

Obwohl mein Hintergrund sich auf High-Poly-Scultping konzentriert, habe ich solide Erfahrung in sauberer Retopologie, Map Baking und Mesh-Optimierung, um die beste Spielperformance zu gewährleisten, ohne die visuelle Qualität zu opfern.

Was du bekommst:

  • Low Poly 3D-Charaktermodellierung basierend auf deinem Konzept oder deiner Referenz.
  • Saubere Topologie & optimiertes Mesh (wasserdicht / spielbereit).
  • Stilisierte Texturierung & UV-Unwrapping.
  • Optional Full Rigging und austauschbare Gesichtsausdrücke / Blendshapes.
  • Kernanimationen (Idle, Gehen, Laufen) im Premium-Paket enthalten.
  • Lieferung in FBX, OBJ oder STL-Formaten, bereit für deine Engine.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Diego Grande kennen

Diego Grande

Student in Animation, Interactive Technology, Video Graphics and Special Effects

  • AusEl Salvador
  • Mitglied seitJuli 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Tag
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
I am a graphic design professional and student at Francisco Gavidia University specializing in animation, interactive technology, and video graphics. I possess core skills in logo design and graphic design software, complemented by specialized training in business operations and product-market fit.

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