Ich werde 3D-Requisiten und Assets erstellen
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung sauberer, spielbereiter 3D-Requisiten und Umgebungsassets, die für Indie-Spiele und Echtzeit-Engines wie Unity und Godot maßgeschneidert sind. Mein Fokus liegt auf der Lieferung optimierter Modelle mit sauberer Geometrie, effizientem UV-Unwrapping und PBR-Texturen, die groß aussehen, ohne die Leistung zu beeinträchtigen. Ob du stilisierte oder semi-realistische Assets brauchst, ich sorge für korrekte Pivots, realistische Maße und einsatzbereite Dateien (FBX/GLTF), damit du sie direkt in dein Projekt ziehen kannst.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Diego Grande kennen
Student in Animation, Interactive Technology, Video Graphics and Special Effects
- AusEl Salvador
- Mitglied seitJuli 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Tag
Sprachen
Spanisch, Englisch
Automatische Übersetzung

