Ich werde 3D-Requisiten und Assets erstellen

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diegogrande933
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Diego Grande
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich spezialisiere mich auf die Erstellung sauberer, spielbereiter 3D-Requisiten und Umgebungsassets, die für Indie-Spiele und Echtzeit-Engines wie Unity und Godot maßgeschneidert sind. Mein Fokus liegt auf der Lieferung optimierter Modelle mit sauberer Geometrie, effizientem UV-Unwrapping und PBR-Texturen, die groß aussehen, ohne die Leistung zu beeinträchtigen. Ob du stilisierte oder semi-realistische Assets brauchst, ich sorge für korrekte Pivots, realistische Maße und einsatzbereite Dateien (FBX/GLTF), damit du sie direkt in dein Projekt ziehen kannst.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Diego Grande

Student in Animation, Interactive Technology, Video Graphics and Special Effects

  • AusEl Salvador
  • Mitglied seitJuli 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Tag
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
I am a graphic design professional and student at Francisco Gavidia University specializing in animation, interactive technology, and video graphics. I possess core skills in logo design and graphic design software, complemented by specialized training in business operations and product-market fit.

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