Ich werde 3D-Charaktere für Spiele mit Retopology, UVs und Rigging erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Dieses Gig beinhaltet die vollständige Erstellung eines 3D-Charakters, vom Modellieren bis zum finalen Rigging.
Je nach Paket liefere ich einen vollständig optimierten Charakter mit Retopology, UV-Mapping, Texturierung und Rigging.
Charaktere können für Unreal Engine mit dem Standard-Skelett oder einem benutzerdefinierten Rig vorbereitet werden.
Alle Assets sind sauber, organisiert und einsatzbereit für Spiele oder Echtzeit-Anwendungen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Diego CM kennen
3D Artist and Unreal Engine 5 Specialist Archviz and Game Development
- AusSpanien
- Mitglied seitNov. 2021
- ⌀ Antwortzeit4 Stunden
- Letzte Lieferung1 Tag
Sprachen
Spanisch, Englisch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchen Sie zum Starten?
Referenzen, Konzeptkunst oder eine klare Beschreibung des Charakters.
Ist der Charakter bereit für Unreal Engine?
Ja, ich kann es mit Unreal-Skelett oder benutzerdefiniertem Rig vorbereiten.
Stellen Sie Quelldateien bereit?
Ja, als Extra oder in höheren Paketen verfügbar.

