Ich werde 3D-Spiel-Assets erstellen

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erstelle Low-Poly-3D-Modelle für Spiele und kann sie auch riggen und animieren.

Alles wird in Blender erstellt und ist exportfertig für Unity, Unreal, Godot oder das Web. Du bekommst saubere Topologie, klare Knochen-Namen und Animationsclips, die tatsächlich loopend sind, sodass du sie direkt in dein Projekt einfügen kannst, ohne sie vorher anpassen zu müssen.

Was ich machen kann:

- Charaktere, Kreaturen, Waffen und Requisiten

- Spielbereite Riggs mit getesteter Deformation

- Animationssets wie Idle, Gehen, Angriff, Tanzen, Tod und mehr

- Ein Vorschauvideo jeder Animation, damit du das Timing überprüfen kannst, bevor du es in dein Projekt integrierst

Ich entwickle auch mein eigenes Top-Down-Spiel, daher weiß ich, was beim Import häufig kaputt geht, und versuche, dir diese Probleme abzunehmen.


Schreib mir, was du brauchst, und schick mir alle Referenzen, die du hast. Ich sage dir, ob ich gut zu deinem Projekt passe und wie lange es dauert.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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didrablian

3d modeling and animation

  • AusKuwait
  • Mitglied seitJuli 2021
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Arabisch, Englisch
Hi, I’m Abdullah! I bring stylized ideas into 3D space, specializing in low-poly character modeling, rigging, and animation. Go through my portfolio, and feel free to reach out anytime to discuss your next project!

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