Ich werde Fantasy DND Schlachtkarte, Dungeon-Karte, TTRPG-Kartendesign, RPG-Schlachtkarten entwerfen

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Marve

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hallo,

Suchst du nach hochwertigen Fantasy-Schlachtkarten für deine nächste D&D-, RPG- oder VTT-Kampagne?


Ich erstelle detaillierte und immersive Schlachtkarten, die Game Master dabei unterstützen, ihre Abenteuer zum Leben zu erwecken. Egal, ob du eine dunkle Dungeon, einen mysteriösen Wald, alte Ruinen, eine Burg, ein Dorf, eine Taverne, ein Schlachtfeld, eine Höhle oder einen anderen Fantasy-Ort brauchst, ich kann eine Karte erstellen, die zu deiner Kampagne passt.


Was du bekommst:

  • Fantasy-Schlachtkarten und Begegnungskarten
  • Top-Down- und Isometrische-Styles
  • Quadratische oder Hexagon-Gitteroptionen
  • Karten für Roll20, Foundry VTT, Fantasy Grounds und andere virtuelle Tabletops
  • Hochauflösende Dateien, geeignet für digitale Nutzung und Druck
  • Maßgeschneiderte Orte basierend auf deinen Ideen, Referenzen oder Kampagnenstory
  • Verschiedene Größen, Layouts und Themen


Ich lege besonderen Wert auf Details wie Terrain, Gebäude, Wege, Räume, Objekte und Atmosphäre, damit deine Karte wie ein echter Ort wirkt, den deine Spieler erkunden können.


Ob du eine einzelne Begegnungskarte oder eine komplette Sammlung für deine Kampagne brauchst, ich freue mich, mit dir zusammenzuarbeiten.


Sende mir deine Idee, Referenz, bevorzugten Stil und Kartengröße vor der Bestellung, und lass uns etwas schaffen, das zu deinem Abenteuer passt!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Marve

Professional Artist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
Hi,I’m a 2D map illustrator who turns stories and ideas into detailed maps. Whether it’s a D&D battle map, fantasy world, RPG setting, or real world location, I create maps that feel alive and easy to explore. I focus on detail, atmosphere, and making every map tell its own story.

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