Ich werde FTB-Quests, verbessertes Questing, Quest-System und RPG-Fortschritt für Modpack erstellen
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Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ein Modpack ohne Quests ist nur ein Mod-Ordner. Wenn du willst, dass die Spieler über 100 Stunden gebunden sind, brauchst du echten Fortschritt – genau das baue ich.
WAS ICH BIETE
- Komplette FTB-Quests-Kapitel: Tutorials, Mod-Guides, Handlungsstränge
- Better Questing Einrichtung & Konfiguration (alternatives Quest-System)
- Ausgewogene Belohnungen & individuelle Loot-Tabellen
- Benutzerdefinierte Rezepte & Crafting-Fortschritt (KubeJS/CraftTweaker)
- RPG-Systeme: Fertigkeitenbäume, Klassen, Levelaufstieg (PMMO, Iron's Spells, EpicFight)
- Gesperrter Fortschritt: stagengeschützte Rezepte, Dimensionen & Bosse (GameStages)
- Benutzerdefinierte Fortschritte & Errungenschaftsbaum
- Story-getriebene Quests mit Lore & Dialogen
- Boss- & Dungeon-Fortschrittswege (DawnCraft/Prominence II Stil)
- Spawn-/Hub-Setup passend zu deinem Questline
- Tutorial-Kapitel, die komplexe Mods lehren (Create, Mekanism, Ars Nouveau)
- Bearbeitbare Quest-Dateien + Bearbeitungsanleitung, du hast alles in der Hand
FUNKTIONIERT MIT
FTB Quests, Better Questing oder HQM Forge, NeoForge & Fabric (1.161.21.x).
Sende mir deinen Modpack-Namen + die gewünschte Atmosphäre, und ich erstelle vor deiner Bestellung eine Kapitelübersicht.
Lerne Diamond V kennen
Game developer
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch, Italienisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welchen Quest-Mod verwendest du?
Primär FTB Quests; ich arbeite auch mit HQM und Vanilla-angepassten Fortschritten, abhängig von deinem Loader und deiner Version.
Kannst du Quests zu einem bestehenden Modpack wie Better MC oder ATM10 hinzufügen?
Ja, Quests, die genau auf die Mods in deinem Pack abgestimmt sind, inklusive Tutorials für komplexe Mods.
Kannst du eine story-getriebene Abenteuer-Progression erstellen?
Ja. Lore-Texte, NPC-ähnliche Dialoge in den Quest-Beschreibungen und Kapitel-Entsperrungen, die an Bosse oder Dimensionen gebunden sind.
Kannst du einen Fertigkeitenbaum oder Klassensystem bauen?
Ja. Mit PMMO, Origins/Klassen-Mods oder quest-gesicherten Fähigkeiten, abgestimmt auf die Kampfmods deines Packs.
Kannst du Rezepte und Dimensionen hinter Progression sperren?
Ja, KubeJS/GameStages Rezept-Sperrung, damit Spieler deinen vorgesehenen Weg nicht überspringen können.
Kannst du Boss-Progression wie DawnCraft erstellen?
Ja, geordnete Boss-Kämpfe mit skalierbarer Beute, Schlüsseln/Unlocks und Dungeon-Meilensteinen.
Balancierst du die Belohnungen?
Immer. Belohnungen skalieren mit dem Schwierigkeitsgrad, damit Wirtschaft und Fortschritt nie gestört werden.
Kannst du Tutorial-Quests schreiben, die Mods wie Create oder Mekanism erklären?
Ja. Schritt-für-Schritt-Anleitungen, die Verwirrung und Abbrüche bei den Spielern reduzieren.
Wie viele Quests kannst du machen?
Von einem einzelnen 15-Quest-Startkapitel bis zu über 200 Quests im vollständigen Pack – die Premium-Stufe passt sich deinen Bedürfnissen an.
Werde ich die Quests später bearbeiten können?
Ja, du erhältst saubere, bearbeitbare FTB-Quests-Dateien plus eine kurze Anleitung, wie du sie selbst bearbeiten kannst.

