Ich werde MetaHuman 3D-Spielcharaktermodellierung mit Rigging und Animationen erstellen

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MetaHuman 3D-Spielcharaktermodellierung mit Rigging und Animationen erstellen


Ich bin ein professioneller 3D-Charakterkünstler, spezialisiert auf MetaHuman-Charaktermodellierung, Rigging und Animation für Unreal Engine 5. Mit umfangreicher Erfahrung in der Erstellung realistischer 3D-Spielcharaktere liefere ich hochwertige, einsatzbereite MetaHuman-Assets, die für Spiele, Cinematics und virtuelle Produktionen optimiert sind.


Meine Leistungen umfassen:

  • MetaHuman-Charakter
  • 3D-Spielcharakter
  • Unreal Engine 5
  • UE5 MetaHuman
  • Charaktermodellierung
  • Charakterrigging
  • Spielanimationen
  • Gesichtrigging
  • Realistisches 3D-Modell
  • UE-Charakterdesign
  • Spielbereite Assets
  • 3D-Charakterrig
  • Cinematic-Charakter
  • VR-Spielcharakter
  • NPC-Charakterdesign


Was du bekommst:

  • Individuellen MetaHuman 3D-Charakter
  • Realistische Gesicht- und Körperanpassung
  • Professionelles Skelett-Rigging
  • Gesichtrigging & Ausdruckssetup
  • Spielbereite Animationen
  • Für Unreal Engine optimierte Dateien
  • Saubere Topologie & richtige Skalierung
  • Exportfertige Assets


Perfekt geeignet für:

  • Unreal Engine 5 Spiele
  • Cinematics & Kurzfilme
  • Virtuelle Produktion
  • VR/AR-Charaktere
  • NPC- oder Haupthelden-Charaktere


Wenn du einen realistischen MetaHuman-Charakter mit professionellem Rigging und Animation für Unreal Engine brauchst, bin ich hier, um studioqualitätsergebnisse zu liefern.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Dhunbid kennen

Dhunbid
  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitOkt. 2025
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
I’m a 3D artist specializing in character design for games, creating realistic and stylized 3D characters that are fully optimized for Unreal Engine and Unity. I craft game-ready models with detailed 3D character sculpting, retopology, texturing, and rigging using ZBrush, Blender, and Substance Painter. Whether you need a hero, NPC, or boss, I deliver AAA-quality 3D game characters that fit your art style and enhance gameplay. Perfect for developers seeking low poly characters and rigged 3D models.

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