Ich werde MetaHuman 3D-Spielcharaktermodellierung mit Rigging und Animationen erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
MetaHuman 3D-Spielcharaktermodellierung mit Rigging und Animationen erstellen
Ich bin ein professioneller 3D-Charakterkünstler, spezialisiert auf MetaHuman-Charaktermodellierung, Rigging und Animation für Unreal Engine 5. Mit umfangreicher Erfahrung in der Erstellung realistischer 3D-Spielcharaktere liefere ich hochwertige, einsatzbereite MetaHuman-Assets, die für Spiele, Cinematics und virtuelle Produktionen optimiert sind.
Meine Leistungen umfassen:
- MetaHuman-Charakter
- 3D-Spielcharakter
- Unreal Engine 5
- UE5 MetaHuman
- Charaktermodellierung
- Charakterrigging
- Spielanimationen
- Gesichtrigging
- Realistisches 3D-Modell
- UE-Charakterdesign
- Spielbereite Assets
- 3D-Charakterrig
- Cinematic-Charakter
- VR-Spielcharakter
- NPC-Charakterdesign
Was du bekommst:
- Individuellen MetaHuman 3D-Charakter
- Realistische Gesicht- und Körperanpassung
- Professionelles Skelett-Rigging
- Gesichtrigging & Ausdruckssetup
- Spielbereite Animationen
- Für Unreal Engine optimierte Dateien
- Saubere Topologie & richtige Skalierung
- Exportfertige Assets
Perfekt geeignet für:
- Unreal Engine 5 Spiele
- Cinematics & Kurzfilme
- Virtuelle Produktion
- VR/AR-Charaktere
- NPC- oder Haupthelden-Charaktere
Wenn du einen realistischen MetaHuman-Charakter mit professionellem Rigging und Animation für Unreal Engine brauchst, bin ich hier, um studioqualitätsergebnisse zu liefern.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Dhunbid kennen
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitOkt. 2025
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Wird der MetaHuman-Charakter mit Unreal Engine 5 kompatibel sein?
Ja, ich erstelle vollständig optimierte MetaHuman-Charaktere für Unreal Engine 5 und UE4, die sofort in dein Projekt integriert werden können.
Stellst du vollständiges Rigging mit Gesichtssteuerung bereit?
Ja, dein MetaHuman 3D-Charakter wird professionelles Skelett-Rigging und fortschrittliche Gesichtssteuerungen für Ausdrücke und Lip-Sync enthalten.
Kannst du individuelle Animationen für meinen Spielcharakter erstellen?
Absolut. Ich kann maßgeschneiderte spielbereite Animationen erstellen, inklusive Idle, Gehen, Laufen, Kampf und Cinematic-Animationen.
Passe ich Körperform, Kleidung und Texturen an?
Ja, ich biete vollständige MetaHuman-Anpassung an, inklusive Gesichtszügen, Körperproportionen, Hauttexturen und Outfit-Änderungen.
Welche Dateien erhalte ich?
Du erhältst Unreal Engine Projektdateien oder exportierte Charakter-Assets, je nach deinen Projektanforderungen.

