Ich werde dynamische prozedurale Shader mit Unreal Engine, Unity und Blender erstellen.

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deyandnight
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Abhishek Dey

Level 2

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Über diesen Service

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Möchten Sie Ihren Spielen oder Filmen mehr Tiefe und Realismus verleihen? Dann sind Sie hier richtig!

 

Hallo, ich bin spezialisiert auf die Erstellung dynamischer prozeduraler Shader und Texturen, die auf Ihr Spielerlebnis oder Ihr Kinoprojekt zugeschnitten sind. Mit meiner professionellen Expertise in der Erstellung komplexer Shader für Spiele erwecke ich Ihre Visionen mit atemberaubenden visuellen Effekten zum Leben. Egal, ob Sie die Grafik Ihres Spiels verbessern oder fesselnde Szenen für Ihren Film erstellen möchten, ich entwerfe und implementiere den gewünschten prozeduralen Shader.

 

Mit meinem Gig erhalten Sie:

  •   Expertise in der Erstellung dynamischer prozeduraler Shader für Unreal Engine und Blender
  •   Erstellung atemberaubender visueller Effekte zur Verbesserung des Spielerlebnisses
  •   Kenntnisse in der Entwicklung von Shadern für realistische Beleuchtung und Texturen
  •   Anpassung der Shader an bestimmte Spiel- oder Filmthemen
  •   Implementierung von Spezialeffekten wie Feuer, Wasser und Wetter
  •   Pünktliche Lieferung und offene Kommunikation während des gesamten Prozesses

 

Meine Kenntnisse in:

  • Prozedurale Texturen
  • Benutzerdefinierte Shader-Entwicklung
  • Visuelle Effekte für die Umgebung und die Atmosphäre
  • Optimierung für Echtzeit-Rendering


Lassen Sie uns gemeinsam ein immersives Erlebnis schaffen, das einen bleibenden Eindruck hinterlässt

Lerne Abhishek Dey kennen

Abhishek Dey

3D Artist

4,9(48)

Level 2

  • AusIndien
  • Mitglied seitSept. 2018
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung2 Tage
  • Sprachen

    Hindi, Englisch
I’m a 3D artist passionate about transforming creative visions into digital realities. With experience across a range of tools and techniques, I create artwork that captivates and feels alive. Let’s connect to discuss how we can bring your vision to life with high-quality, immersive art that stands out. Ready to make an impact? Let’s begin.

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32 Bewertungen für diesen Service
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    ES

    Spanien

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    This times merged two break tiling methods into onle, for tiled and oragnic textures based in all previous work, all organized and clean.

    Bis zu 50 $

    Preis

    5 Tagen

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    Wiederkehrender Kunde

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    Another great job, I really appreciate the patience to fix bugs and resolve questions, since I always involve him in the most technical and challenging shader work.

    100 $-200 $

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    Working with Abhishek has been a pleasure. Professional and good documentation. Open to review meetings.

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    Good job overall, created an optimized and fixed requested issues for an improved cell-bombing material.

    200 $-400 $

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    He did great work optimizing and cleaning the floor material to make it ready for use.

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