Ich werde 3D-Spielcharakteranimationen und GLB-Dateien Rigging in Unity, Unreal Engine erstellen

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Sammy . D
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Über diesen Service

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Du bist hier genau richtig!

Ich spezialisiere mich auf die Erstellung professioneller, flüssiger und spielbereiter 3D-Charakteranimationen, einschließlich Idle, Gehen, Laufen, Springen, Angriff, Tod und benutzerdefinierter Aktionen. Alle Animationen sind richtig geriggt, skinnt und als optimierte GLB / GLTF-Dateien exportiert, die perfekt für Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox, Three.js und WebGL-Projekte geeignet sind.


Was ich anbiete:

  • Hochwertige 3D-Charakteranimationen
  • Rigging und Skinning (falls nötig)
  • Spielbereite Low-Poly-Assets
  • Optimierte GLB-Dateien (geringe Dateigröße, hohe Leistung)
  • Mixamo + benutzerdefinierte Animationen
  • FBX, GLB, GLTF und andere Formate
  • Hintergrund entfernen oder saubere Renderings


Warum du mich wählen solltest?

  • Schnelle Lieferung mit unbegrenzten Überarbeitungen
  • 100% Zufriedenheit garantiert
  • Erfahrung mit Indie-Spielen, Mobile Games, Metaverse- und NFT-Projekten
  • Saubere Topologie und branchenübliche Praktiken
  • Klare Kommunikation und schnelle Reaktionen


Egal, ob du dein Traum-Indie-Spiel entwickelst, Assets für dein Web3/Metaverse-Projekt brauchst oder beeindruckende Animationen möchtest, die das Engagement der Spieler steigern – ich liefere Animationen, die dein Spiel hervorheben und dir helfen, schneller Geld zu verdienen.


Bereit, deinen Charakter zum Leben zu erwecken!!!

Lerne Sammy . D kennen

Sammy . D

Game Developer specializing in Unity Mobile and Roblox

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I'm a passionate 3D Game Animator with years of experience creating high-quality character animations, rigged models, and optimized GLB files for games, metaverses, and interactive projects. I specialize in turning your ideas into smooth, professional 3D animations that work perfectly in Unity, Unreal Engine, Godot, and web platforms. Whether you need idle animations, walk/run cycles, combat moves, or fully optimized GLB/GLTF exports, I deliver fast, high-quality results that help your game stand out and generate revenue.

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