Ich werde 3D-Modelle aus jedem Spiel mit Animation und Textursetup rippen und extrahieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Willst du ein 3D-Modell aus einem Spiel extrahieren und für die Verwendung in Blender, Unity, Unreal Engine oder einem anderen Projekt vorbereiten?
Ich extrahiere und konvertiere Spielmodelle, wobei ich so viel wie möglich vom ursprünglichen Asset-Setup beibehalte, inklusive Meshes, Texturen, Materialien, Riggs, Bones und Animationen.
Ich kann mit Charaktermodellen, NPCs, Kreaturen, Waffen, Fahrzeugen, Requisiten, Umgebungen und anderen Spiel-Assets arbeiten.
Was ich anbieten kann:
- 3D-Modelle extrahieren und konvertieren
- Texturen extrahieren und einrichten
- Materialien einrichten
- Riggs und Bones erhalten
- Animationen extrahieren und bereinigen
- Mesh bereinigen und optimieren
- UVs beibehalten oder anpassen
- FBX, OBJ, GLB/GLTF, DAE, SMD und andere Formate
- Blender-kompatible Dateien
- Spielbereite Assets
- Modelle zwischen unterstützten Formaten portieren
Ich kann die extrahierten Assets auch so organisieren, dass sie leichter zu bearbeiten, zu animieren oder in deinem eigenen Projekt zu verwenden sind.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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3D Modeler
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung

