Ich erstelle individuelle Low-Poly-3D-Spielercharaktere, bereit für dein Projekt

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devhaus43
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Daniel Bennett
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Über diesen Service

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Ein Spieldcharakter sollte in seine Welt und seinen Zweck passen. Ich erstelle individuelle Low-Poly-3D-Charaktere basierend auf deiner Referenz, Concept Art oder Beschreibung.



WAS ICH KREIERE KANN:


  • Low-Poly-Charaktere und NPCs für Spiele
  • Stilisierte Menschen-, Fantasy- und Cartoon-Charaktere
  • Game-Avatare, Helden und Wesen
  • Low-Poly-Tiere
  • Charakterfarben, Materialien und Texturen
  • Modelle, die auf dein Projekt zugeschnitten sind



WAS DU ERHÄLTST:


  • Ein individuelles Modell basierend auf deinem Briefing
  • Aufgeräumte, gut organisierte Geometrie
  • Zusammen abgestimmte Farben und Materialien
  • Vorschau-Bilder zur Prüfung
  • Dateien im vereinbarten Format



DATEIFORMATE:


Mein Hauptlieferformat ist FBX (.fbx), gängig in Spielen. Je nach Bedarf kann ich auch OBJ (.obj), Blender (.blend) oder GLB (.glb) liefern. Sag mir vor Arbeitsbeginn, welche Game Engine du nutzt und welches Format du bevorzugst.


Stil, Polygonanzahl, Details, Texturen und Deliverables hängen von deinen Anforderungen und dem gewählten Paket ab. Rigging, Animation, fortgeschrittene Texturierung und zusätzliche Charaktere sind nicht inklusive, es sei denn, es wird separat vereinbart.


KONTAKTIERE MICH VOR DER BESTELLUNG. Sende mir deine Referenz, Ideen zum Charakter, den vorgesehenen Verwendungszweck und das benötigte Format, damit wir Umfang und Paket bestätigen können.


Lass uns einen Charakter erschaffen, der zu deinem Spiel passt.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Daniel Bennett

Creative 3D Modeling for Games and Collectibles

  • AusDeutschland
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch, Niederländisch
I am a 3D artist specializing in custom character modeling, stylized game characters, anime figures, action figures, and miniatures. I create low-poly models, detailed character sculpts, and collectible designs based on your ideas, sketches, or references. I use Blender and ZBrush for modeling and sculpting, focusing on clean shapes, fine details, and professional results. I can also help prepare models for games, animation workflows, and 3D printing, depending on your project needs. My goal is to turn your ideas into quality 3D models with care and creativity.

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