Roblox-Karten-Lag, Kollisionen und mobile Performance beheben

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Zenith M
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Deine Roblox-Karte sieht im Studio gut aus, kommt aber auf dem Handy ins Stocken. Ich finde heraus, warum, behebe es und zeige dir den Unterschied mit Zahlen. WAS ICH CHECKE UND BEHEBE Part-Zahl, Mesh- und Texturladung sowie unnötige Details Kollisionsprobleme: Durchfallen durch Böden, unsichtbare Wände, Lücken StreamingEnabled-Einrichtung für große Karten Beleuchtung und Effekte, die die Bildrate kosten Duplizierte, lose oder schlecht gruppierte Modelle WIE ES FUNKTIONIERT 1. Gib mir Team Create-Zugriff oder eine kopierte Map-Datei. 2. Ich messe die Karte: Part-Anzahl, Speicherverbrauch und mobile Bildrate. 3. Ich behebe, was ich kann, ohne dein Layout oder Aussehen zu verändern. 4. Du bekommst einen Vorher-Nachher-Bericht mit denselben Zahlen. Der Basic Audit gibt dir eine priorisierte Liste von Fixes, falls du es selbst beheben willst. Die Ergebnisse hängen vom Projekt ab, daher sagt dir der Audit, was realistisch ist, bevor du dich auf ein größeres Paket festlegst. Ich arbeite an der Karte und an den Modellen. Ich schreibe Game-Skripte nicht neu, es sei denn, wir vereinbaren es vorher.

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Zenith M

Roblox Game Developer

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Italienisch, Spanisch, Deutsch, Arabisch, Französisch
I create complete Roblox game experiences, not AI-generated slop. From maps and environments to scripting, mechanics, and gameplay, I focus on building original, polished, and genuinely fun games that players love to play.

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