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Ich werde 3D-Modellierung, Rendering und Texturierung für jede Art von Spielkunst machen


Dev
Über diesen Service
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Ich habe dieses Stalker-Gewehr aus Halo in Autodesk Maya erstellt
Ich wollte einige Waffen-Kunstwerke ausprobieren und habe daher eines der Waffen aus dem beliebten Spiel "Halo" gewählt und mein Bestes gegeben, um es zu erstellen
Auf dieser Reise habe ich neue Techniken der 3D-Modellierung gelernt und auch das Texturieren in Substance Painter erlernt. Insgesamt war es eine schöne Lernerfahrung für mich.
Modell und UV - Autodesk Maya
Texturierung - Substance Painter
Renderings - Marmoset
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Dev kennen
Dev
- AusIndien
- Mitglied seitJuli 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Jahr
Sprachen
Englisch, Hindi
Welcome! I'm a passionate 3D artist and animator with over 3 years of experience in 3D software. My expertise lies in creating stunning 3D models, texturing, environments, and assets. My skill set covers a wide range of other areas that can bring your project to life
I have done some cool projects on shoe animation and realistic 3d environment and car design.
What I Offer:
-3D Modeling
-Texturing
-Animation and rigging.
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