Ich werde Unreal Engine Umgebungen und cinematische Aufnahmen entwerfen

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Über diesen Service

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Willkommen bei professioneller Unreal Engine Umgebung & Kinoproduktion!

Suchst du nach hochwertigen, realistischen Umgebungen oder kinoreifen Visuals für dein Spiel, Trailer, YouTube-Inhalte oder Kurzfilm? Du bist hier genau richtig!

Ich bin ein professioneller Environment & Level Designer mit Erfahrung in der Erstellung kinoreifer Szenen in Unreal Engine. Ich spezialisiere mich auf realistisches Licht, Stimmungsaufbau, groß angelegte Umgebungen und kinoreifes Storytelling. Teile einfach deine Idee, Konzeptkunst oder Referenzen, und ich bringe deine Vision mit beeindruckenden Visuals und immersiver Atmosphäre zum Leben.

Was ich erstellen kann:

  • Realistische Umgebungen (Wald, Stadt, Sci-Fi, postapokalyptisch, Horror, Fantasy usw.)
  • Große Open-World-Landschaften
  • Kinoreife Kamerabewegungen
  • Game-Trailer & kinoreife Sequenzen
  • Level-Design mit Straßen, Requisiten und Umgebungsdetails
  • Dynamische Lichtsetups (Lumen, Tag/Nacht, Horror-Stimmung, dramatische Szenen)
  • Animierte Umgebungs-Elemente (fliegende Schlösser, schwebende Felsen, bewegte Umgebungen usw.)
  • Hochwertiges Rendering für Videos oder Präsentationen
  • Kinofilme mit deinem Level/Umgebung

Unreal Engine Funktionen, die ich nutze:

  • Unreal Engine 5
  • Lumen Lighting
  • Nanite
  • Megascans / Quixel Bridge
  • Mar
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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2 years of experience in amination industry

5,0(2)
  • AusIndien
  • Mitglied seitJuli 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Woche
  • Sprachen

    Hindi, Englisch
I am an animator with 6 months of practical experience in rigging and character animation, focused on creating clean, expressive, and production-ready animations. I enjoy building efficient character rigs and bringing characters to life with strong motion, timing, and personality. Alongside animation, I actively explore 2D game development, experimenting with game mechanics and animation integration through hands-on projects. I continuously improve my skills through practice, experimentation, and feedback. Outside of work, I am a passionate cricket enthusiast, both as a viewer and a player.

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