Ich erstelle spielbereite 3D-Spiel-Assets, Requisiten und Modelle für Unreal Engine und Unity


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Die Spieleentwicklung erfordert Assets, die optimiert, optisch ansprechend und einsatzbereit sind. Generische oder schlecht optimierte Modelle können die Leistung verringern und dein Spiel unprofessionell wirken lassen.
Ich erstelle hochwertige spielbereite 3D-Assets, die für Unreal Engine 5, Unreal Engine, Unity, Roblox und andere Spiel-Engines optimiert sind. Jedes Asset wird sorgfältig modelliert mit sauberer Topologie, effizienter Geometrie und professionellem Texturing, um eine reibungslose Integration in dein Projekt zu gewährleisten.
Egal, ob du ein Indie-Spiel, Mobile-Spiel, PC-Spiel, VR-Erlebnis oder AAA-Umgebung erstellst, ich liefere Assets, die deinem Stil und deinen technischen Anforderungen entsprechen.
Was ich erstellen kann:
- 3D-Spiel-Assets
- Spiel-Requisiten
- Umgebungs-Assets
- Waffen
- Gebäude
- Möbel
- Natur-Assets
- Hard Surface Models
- Stilisierte Assets
- Realistische Assets
- Low Poly Models
- High Poly Models
- Asset-Packs
- Sammelobjekte
- Modulare Assets
- VR-fähige Assets
- Roblox Assets
- Unity Assets
- Unreal Engine Assets
Verwendete Software
- Blender
- Maya
- ZBrush
- Substance Painter
- Unreal Engine 5
- Unity
Ich konzentriere mich darauf, Assets zu erstellen, die nicht nur großartig aussehen, sondern auch effizient in deinem Spiel laufen.
Bitte kontaktiere mich, bevor du deine Bestellung aufgibst.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Code game dev kennen
Senior 3D Artist Animator, Technical Research, Game Asset Specialist
- AusNigeria
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du Assets für Unreal Engine 5 erstellen?
Ja. Ich erstelle optimierte Assets, die mit Unreal Engine 5 und Unreal Engine kompatibel sind.
Erstellst du Unity-fähige Assets?
Absolut. Modelle sind für Unity optimiert und mit richtiger Topologie und Texturen exportiert.
Kannst du stilisierte oder realistische Assets erstellen?
Ja. Ich kann deinen bevorzugten Stil umsetzen, inklusive stilisiert, realistisch, cartoonhaft oder low-poly.
Welche Dateiformate bieten Sie an?
FBX, OBJ, BLEND, MA/MB, STL (falls nötig), zusammen mit Texturdateien.
Kannst du maßgeschneiderte Assets aus Konzeptkunst erstellen?
Ja. Ich kann Assets aus Skizzen, Konzeptkunst, Referenzen oder schriftlichen Beschreibungen modellieren.
Stellen Sie Texturen zur Verfügung?
Ja. Ich liefere professionell texturierte PBR-Assets, wenn sie im gewählten Paket enthalten sind.
Kannst du low-poly Assets für Mobile Games machen?
Ja. Ich optimiere Assets speziell für Leistung auf Mobile, VR, PC und Konsole.

