Ich erstelle spielbereite 3D-Spiel-Assets, Requisiten und Modelle für Unreal Engine und Unity

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Code game dev
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Die Spieleentwicklung erfordert Assets, die optimiert, optisch ansprechend und einsatzbereit sind. Generische oder schlecht optimierte Modelle können die Leistung verringern und dein Spiel unprofessionell wirken lassen.


Ich erstelle hochwertige spielbereite 3D-Assets, die für Unreal Engine 5, Unreal Engine, Unity, Roblox und andere Spiel-Engines optimiert sind. Jedes Asset wird sorgfältig modelliert mit sauberer Topologie, effizienter Geometrie und professionellem Texturing, um eine reibungslose Integration in dein Projekt zu gewährleisten.


Egal, ob du ein Indie-Spiel, Mobile-Spiel, PC-Spiel, VR-Erlebnis oder AAA-Umgebung erstellst, ich liefere Assets, die deinem Stil und deinen technischen Anforderungen entsprechen.


Was ich erstellen kann:

  • 3D-Spiel-Assets
  • Spiel-Requisiten
  • Umgebungs-Assets
  • Waffen
  • Gebäude
  • Möbel
  • Natur-Assets
  • Hard Surface Models
  • Stilisierte Assets
  • Realistische Assets
  • Low Poly Models
  • High Poly Models
  • Asset-Packs
  • Sammelobjekte
  • Modulare Assets
  • VR-fähige Assets
  • Roblox Assets
  • Unity Assets
  • Unreal Engine Assets


Verwendete Software

  • Blender
  • Maya
  • ZBrush
  • Substance Painter
  • Unreal Engine 5
  • Unity


Ich konzentriere mich darauf, Assets zu erstellen, die nicht nur großartig aussehen, sondern auch effizient in deinem Spiel laufen.


Bitte kontaktiere mich, bevor du deine Bestellung aufgibst.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Code game dev

3D Game Artist, Animator, Unity, Unreal Engine, Roblox Game Developer

  • AusNigeria
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I’m a professional 3D artist and animator building production-ready game art for Unity and Unreal Engine. My work is research-driven: I study player psychology, market trends, and engine performance limits so your assets look stunning and run flawlessly. I deliver game-ready 3D models, PBR textures, rigging, and animation, from stylized cozy assets to hyper-realistic simulator models and optimized VR animations. I also support multiplayer game development. Message me your genre, references, and platform. Let’s build something great.

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